八级260、“李元霸工程” …盘点超测服中的神奇八金(S系篇续)

各位车长老爷大家好啊!我是xiao_li。书接上回,今天我们继续聊聊超测服中还未落地的卫星坦克。接下来,让我们看看“WG附属明斯克兵工厂”又推出了什么作品!

两把铜锤打天下:TITT罗扎诺夫

TITT罗扎诺夫于今年二月份的1.20版本加入超测,与其他新车先发超测图再进超测服不同,TITT没有超测图,直接进了游戏。而且这台车最初的数据被毛子写错了,当时的它三种炮弹的均伤全是280,DPM将近4000。这个数据还在超测服里活了很长时间,简直离谱。

别看它长得奇怪,这台车还真有历史设计。这个制退器很漂亮,可惜游戏里没做出来

截至2023年8月10日,TITT罗扎诺夫的数据如下:


TITT 罗扎诺夫,S系8级中型坦克

血量:1400

发动机功率:600马力

重量:48.7吨

功重比:15马力/吨

前进/倒车极速:42 / -16千米/时

车体旋转速度:31.29度/秒

炮塔旋转速度:37.55度/秒

履带地形阻力值:1.25 / 1.44 / 1.92(烂履带)

视野范围:390米

车体装甲:120 / 65 / 40

炮塔装甲:205 / 100/ 40

驾驶员舱盖是弱点

主炮:85毫米口径N-3-457坦克炮

伤害值:200/ 200 / 280

穿深:212 / 242 / 50

DPM:2406

单发装填时间:4.99秒(低单发高射速的扎针炮)

百米精度:.33

瞄准时间:1.92秒

俯仰角:-6 / +20

弹药类型:AP / APCR / HE

飞行速度:1100 / 1300 / 750

看起来矮胖矮胖的

4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

炮塔旋转时的扩圈系数:0.12

车辆移动时的扩圈系数:0.18

车辆旋转时的扩圈系数:0.18

车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:16.59 / 3.95 %

车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:12.43/ 2.96 %

侧面的装甲结构很复杂

历史上,TITT罗扎诺夫是由一名普通士兵设计的,车体前面的两个“锤子”用链条和主动轮链接,可以放下来帮助扫雷和脱困。在游戏中,这两个轮子属于间隙装甲,没有伤害模型,可以起到一定的防护作用。综合来看,TITT罗扎诺夫的战场定位属于重甲速射扎针中坦,玩起来钻进城镇摆个角度扎扎扎就可以了。按照每年圣诞箱子里的八金“可以不强但不能没活”的套路,外形独特的TITT罗扎诺夫倒是有可能被塞进今年的圣诞大箱子。

小车抗大炮:LTS-85

LTS-85是WG重工的最新力作,轻坦的车身上抗了一门100mm炮(既然装的是100炮那为什么不叫LTS-100),WG把这台车做出来之后可能是觉得它的性能实在是太烂,又把它光速加强了一波。目前LTS-85的数据如下:

LTS-85,8级,苏系,轻型坦克

血量:1150

发动机功率:700马力

重量:24吨

功重比:29.17马力/吨

前进/倒车极速:65 / -23千米/时

车体旋转速度:52.15度/秒

火炮旋转速度:50.06度/秒

履带地形阻力值:未发布

视野范围:390米(在八级房有点不够用了)

车体装甲:40 / 30 / 20

炮塔装甲:80 / 50/ 20

炮塔看起来很现代化,车体是两栖战车的构型

主炮:100毫米D33坦克炮

伤害值:300 / 300 / 400

穿深:190/250 / 50

穿甲弹DPM:1651

装填时间:10.9秒

百米精度:0.40

瞄准时间:2.21秒

俯仰角:-7度 / +20度

备弹量:40发

弹药类型:AP / HEAT / HE

炮弹飞行速度:1027 / 795 / 540

3人制车组:车长、炮手、驾驶员

炮塔旋转时的扩圈系数:未发布

车辆移动时的扩圈系数:0.12

车辆旋转时的扩圈系数:0.12

车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:15.62 / 3.09 %

车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:15.62 / 3.09 %


银币弹1230,这也太贵了

目前WG还没有放出LTS-85的装甲模型,不过看这个40 / 30 / 20的厚度也不会有什么惊喜。看来WG是想把这台车做成类似HWK12、M4190一样的输出型轻坦,LTS-85为了这门100炮付出了太多东西。就算LTS-85真的有中坦级别的输出能力,八级输出轻坦的实际表现大家也是有目共睹。更何况这门炮的炮控和DPM都不怎么样。从打钱的角度来讲,这个1230块的银币弹也实在是太贵了。如果LTS-85是一个高机动中坦,可能还会有一点竞争力,但它头顶的轻坦标进一步限制了它的发挥。一台不干正事的八级轻坦真是又坑自己又坑队友。

明明是我先来的:259工程A型

259工程A型这台车早在2022年初就被WG制作出来了,结果临近上线,官方都开始发文宣传的时候被国服特供的乌达尼摘了桃子。直到现在,WG也没有把这辆车拿出来卖的意思,对259工程A型最近的一次改动还是在乌达尼临近实装的时候。

顺便一提,260工程的车尾有一个小罐子,当炮管指向这个位置的时候俯角会从6度变成5度(为了避免穿模)。


259工程A型和乌达尼的车尾没有这个小罐子,但是当炮管指向这个位置的时候还是会少两度俯角 WG:我去除了259工程A型中的大部分260元素,但我故意保留了一些,这样你才知道你玩的是八级260(乐)。

俯角圈在170度的地方凸起来了一块

259工程A型,8级,S系,金币重型坦克

血量:1450

发动机功率:900马力

重量:60吨

最大负载:62.5吨

功重比:15马力/吨

前进/倒车极速:60/ -12千米/时(实际上跑不到这个极速)

车体旋转速度:31.29度/秒

炮塔旋转速度:30.25度/秒

履带地形阻力值:1.25 / 1.63 / 2.40(杠7同款烂履带)

这个履带就决定了259工程A型不能像260工程一样跑得飞快,实际上259工程A型在硬地上的等效极速只有43.91KM/H。


外观和乌达尼完全相同

视野范围:380米

车体装甲:110/ 100 /90

炮塔装甲:260/155 / 100

主炮:122毫米口径S34 II坦克炮

伤害值:420 / 420 / 530(作为对比,乌达尼单发390)

穿深:233 / 285 / 61(银币弹穿深比乌达尼高)

DPM:1752

装填时间:14.38秒(烂)

百米精度:0.36

瞄准时间:2.68秒

俯仰角:-6度 / +16度

备弹量:38发

弹药配置

弹药类型:APCR / HEAT / HE

飞行速度:1400 / 820 / 790

5人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手、装填手

炮塔旋转时的扩圈系数:0.12

车辆移动时的扩圈系数:0.19

车辆旋转时的扩圈系数:0.19

车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:5.93%/ 1.13%

车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:2.96%/ 0.56%

和乌达尼外观完全相同,但装甲整体挫薄了一层

实际上现在的八级房一直没有像277、260一样的突击重坦,WG也一直想填补上这个空白。WG想把259工程A型做成八级的260工程,但差劲的履带阻力系数和DPM让259工程A型只能做八级房的IS-7。同样是突击重坦定位的56TP、IS-3也都有各自的问题。至于装甲,259工程A型的整体防御力也就是IS-3的水平,突出一个到处漏风,类似257工程的深V车体也因为基础厚度太低而毫无防御力。

沙滩上的前浪:T-44轻型

年代久远的超测图

今天要介绍的最后一位选手是个超测服钉子户,T-44轻型早在2017年就加入了测试服,但它就像被WG遗忘了一样,直到现在也一点动静都没有。

T-44轻型,8级,S系,金币轻型坦克

血量:1100

发动机功率:850马力

重量:31吨

功重比:27.1马力/吨

前进/倒车极速:68 / -24千米/时

车体旋转速度:52.15度/秒

火炮旋转速度:46.93度/秒

履带地形阻力值:0.86 / 0.96 / 1.92

视野范围:390米

车体装甲:90/ 75/ 45

炮塔装甲:120/ 90/ 75

有点装甲

主炮:85毫米ZiS-S53BM

伤害值:180/ 180 / 300

穿深:182 / 210 / 44

穿甲弹DPM:2346(它的输出能力比LT-432还强)

装填时间:4.6秒

百米精度:0.38

瞄准时间:1.82秒

俯仰角:-5度 / +20度

备弹量:51发

弹药类型:AP/ APCR / HE

4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

炮塔旋转时的扩圈系数:0.08

车辆移动时的扩圈系数:0.12

车辆旋转时的扩圈系数:0.12

车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:16.87/ 4.22 %

车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:16.87/ 4.22 %

陌生的老朋友

T-44轻型这台车的实际性能还真的不算太差,它没有加入正式服的原因很简单:为了给LT-432让路。尽管T-44轻型是个难得的历史车,但生态位与T-44轻型极度相似的LT-432性能更强,长相更帅,相比之下要性能有历史,要颜值还是只有历史的T-44轻型就没什么竞争力了。最后LT-432进入正式服变成轻坦三幻神之一,T-44轻型只能在超测服里落灰。不过这台车倒也不是没有出场机会,万一哪天WG想起来这台车,把它加强一圈扔进箱子里骗氪也不是没有可能的。

总结

其实各个车辆长时间待在超测服里的理由各不相同,有的是因为性能相关的原因不好做平衡,有的是因为定位相似的车已经实装进了正式服,还有的干脆被直接当做“废案”一直沉睡在数据中,就像现在似乎被遗忘的各系收藏车一样。不过最近的莱服已经开始对收藏车进行重新平衡,虽然各个服务器的数据并不相通,但是一旦实装进了服,那些收藏车就有可能在其他服务器一起重获新生。


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页面更新:2024-03-29

标签:炮塔   工程   车长   履带   车体   装甲   系数   坦克   神奇   车辆   速度

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