如果一个博士生送外卖,总有人替他不值。
但如果他年入几千万、经常上电视接受采访,人们又会说他名不副实。
所以这个问题下大部分是负面评价是很符合人性的。
这个游戏本身就是消消乐+蜘蛛纸牌的模式。
要说开发难度确实不大,一个美工一个开发基本就能搞定。看了一下,只有随机生成和洗牌需要研究一下,没搞明白他用的是哪种解决方法。
会有负面评价很正常,总有人眼红或者就是不喜欢。
我也不是特别喜欢这款游戏,但是它的确有成为爆款的一切要素。
现在想上线一个游戏可不容易,别看是微信小程序上的游戏,那也是需要版号的。这么一个小游戏的成本,可能比大部分人想象的都高,游戏能火说明他们有商业眼光。
宣传毕业生的作品对学校、校友会、在校学生都是有好处的。
网友就是二级管,这种看起来是走了狗屎运出名的产品肯定要骂,小微企业倒闭也要骂。
这些人也不想想,如果说不是这些看起来没什么了不起的简单产品,到底是什么能够支撑小微企业最初的发展?
页面更新:2024-01-19
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