老黄今年赚翻了!英伟达财报再创新高,AMD还怎么追?

11月18日,英伟达正式公布了2022财年三季度财报,总营收达到71.03亿美元,与去年同期的47.26亿美元相比增长了50%,与上一季度的65.07亿美元相比增加9%。净利润达到了24.64亿美元,与上年同期的13.36亿美元相比增长84%,与上一财季的23.74亿美元相比增长4%。

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如果按照业务部门来划分的话,游戏部分收入为32.2亿美元,预期为31.8亿美元,比去年同期增长42%。数据中心收入为29.4亿美元,预期为26.9亿美元,比去年同期增长55%。专业可视化产品收入为5.77亿美元,同比增长144%。汽车业务收入为1.35亿美元,比去年同期增长8%。

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英伟达首席执行官黄仁勋在一份声明中表示:第三季度表现十分出色,收入再次创下新高,尤其是在超大规模和云扩展的推动下各企业对英伟达人工智能的需求激增。笔者认为,英伟达RTX通过光线追踪和AI重塑了计算机图形,对于庞大且不断增长的游戏玩家和创作者,以及构建家庭工作站的设计师和专业人士来说,英伟达显卡是最理想的硬件之一。

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从英伟达财报中看得出来,游戏显卡业务依然是英伟达最重要收入来源。进入三季度以来,由于全球芯片产能紧张情况加剧,导致多款显卡出现缺货、涨价。虽然英伟达并没有说明是哪些用户在使用显卡,但大家都知道已经有大部分显卡都流入了矿场,被用来长时间挖矿。对于缺货,英伟达黄仁勋认为2020年市场对于显卡的需求早已远超供应能力,并且这种情况也持续到了2021年,可惜直到今天没能彻底解决产能问题。这就意味着2022年供应情况也不会缓解,显卡供应依旧十分紧张。

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现在显卡价格波动较大,笔者也不建议大家入手,如果自己家里还有20系列或者10系列的暂时先用着。性能不太够用的可以尝试设置一下英伟达DLSS技术。笔者了解到英伟达近期更新了一项可以提升游戏帧数的新技术,可以说是老显卡用户福利。英伟达在496.76版本的Game Ready驱动中更新了DLSS功能,推出了NVIDIA Image Scaling(空间缩放技术),兼容所有游戏与大部分显卡。该功能可以改善游戏在动态中的画面稳定性。

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英伟达在发布30系显卡的同时也推出了DLSS技术,这是一种面向未来的游戏性能扩展技术。本次DLSS 2.3的最大更新除了加入更多游戏支持外,还可以智能使用运动矢量来减少重影并提高图像质量,将画面从低分辨率渲染到高分辨率,在不损失画面质量的同时显著提升游戏帧数。笔者建议大家暂时别买显卡了,还是先用用新DLSS功能吧,等40系出来再考虑入手新卡。

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页面更新:2024-04-04

标签:英伟   产能   新高   笔者   显卡   画面   收入   美元   功能   技术   游戏

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