《三体》奈飞版VR 头显评测

亚瑟·克拉克曾说:“任何足够先进的科技都与魔法无异”,这句话在《三体问题》VR头显上得到了前所未有的验证。它在市场上遥遥领先,以至于看起来几乎不可能。毫无疑问:这是体验虚拟现实的最佳方式。遗憾的是,能够利用所有这些先进技术的软件实在太少;在推出时,只有一个应用可用。尽管这个应用是一个可能永远改变人类命运的游戏,但这还不足以将头显推入“必须购买”的领域。

但让我们从硬件开始讲起,因为它确实是不可思议的。这是一个光滑的金属头显,轻到几乎感觉不到它的存在。它完全无线,不像苹果的Vision Pro,它似乎适合每个人即插即用。不需要调整视觉设置或特别定制的密封圈。只需戴上它就能使用。也没有加载时间,电池续航似乎无穷无尽。他们是如何将所有这些功能压缩到如此小巧的设备中的,这真是令人困惑。我急切地期待着iFixit能够拆解它的那一刻。



这款头显的最大创新之一也许很容易被忽视:尽管它完全由某种闪亮的金属制成,但它不可能被刮伤或留下指纹。无论你如何处理它,这个设备看起来就像刚从盒子里拿出来一样。现在,这一点需要成为整个行业的标准。

如果你仅从工作效果来评判《三体》头显,除了说它是一个真正不可思议的产品之外,没有太多可以说的,它甚至感觉比其它商用VR头显领先了几个世纪。真的。虚拟现实一直在等待这一刻,作为一种说服大众的方式。但一个设备本身只能带你走这么远,不幸的是,开发社区还没有完全跟上这款头显的步伐。


在推出时,只有一款游戏可用,别无他物。没有 Netflix 或 Spotify。没有生产力应用。不过,公平地说,这款游戏非常了不起。它简单地被称为《三体》,是一款历史史诗级的游戏,有点像是《文明》的沉浸式版本,要求玩家帮助一个社会在一系列灾难中生存下来。它有一个陡峭的学习曲线,但一旦你理解了基础,就很难放下。这其中很多都要归功于头显本身。当我说沉浸式时,我是认真的;几乎不可能区分游戏的现实感与外部世界的现实感。在游戏中你可以看到、感受到、听到并触摸到一切,而且这一切都不需要任何特殊的控制器。所有的体验都包含在头显本身。称它为虚拟现实几乎低估了这种体验。

这是一款很棒的游戏,同时也清楚地表明了这个设备在其他情境中可能有多么惊人。想象一下,与世界另一端的朋友们通过化身聊天,而这些化身真的看起来像你,或者有机会踏上像阿拉基斯或米德加尔这样的地方,它们被渲染得与真实世界无法区分。不过,这些都还只是理论上的。目前,《三体》头显是一款令人难以置信的设备,只能做一件非常特定的事情。

当然,无论如何,这一切都很大程度上是无关紧要的,因为你实际上买不到它。这款头显在任何商店或在线都不可用。它是否收费,以及收费多少,都不清楚。它只是偶尔会出现在某些人手中,它是如何到达的,以及它被送给谁,很大程度上是个谜。这就像是有史以来最复杂的软启动。然而,如果软件和可用性的难题最终得到解决,这款头显可能会成为消费技术中的一个决定性时刻——一种真正可能改变世界的东西。

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页面更新:2024-03-26

标签:克拉克   在线   别无他物   阿拉   虚拟现实   化身   不可思议   设备   世界   游戏

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