春藤夏院:探寻DM工作生涯中的奇葩瞬间

哈喽,春藤夏院的各位作者们,大家好呀。

大家都知道春藤夏院在线下有很多合作剧本杀店,当然也会接触不少DM。

作为一名Dungeon Master(DM),工作生涯中充满了挑战和惊喜。

在Dungeon Master(DM)的角色中,承担着创造和引导整个角色扮演游戏世界的责任。



然而,正是这个角色的独特性,使得DM们有时会遭遇一些让人崩溃的瞬间。

最近公司旗下一个DM小哥哥文墨给春藤夏院的老师们讲了一些他自己在DM工作中遇到的搞笑又奇葩的故事。

接下来,让我们一同回顾文墨工作一些奇葩瞬间,感受DM的工作旅程中的风风雨雨。

文墨讲,玩家的奇葩瞬间太多了……

(打赌小伙伴们会看笑!)

计划被玩家打破无疑是DM工作的至暗时刻。

DM花费数小时甚至数天来构建一个扣人心弦的情节,结果玩家们毫不留情地打破了所有计划。这时,DM可能感到心头一阵凉意。玩家自由发挥,完全不给DM发挥空间,我的天哪~

在DM眼里,还有非常糟糕的一件事——玩家忘记角色以及NPC的名字。

玩家记不住NPC名字,有时候连角色中的“爹妈”都记不住……更奇葩的瞬间是,玩家总是反复记不住其他玩家角色的名字,甚至连自己名字都记不住,自己明明叫“小蝶”,然后在游戏中反复问其他玩家“小蝶是谁”……我真的会醉~

在剧本杀游戏中,对于规则的争议,也是让DM很是头疼的一件事。

玩家对游戏规则有不同解读,导致争议和停顿。DM需要在平衡游戏流畅性和规则准确性之间找到黄金平衡点。玩家就是不听,不听不听,小八念经……

玩家过于依赖骰子,也是DM不得不提的无语事件。

玩家在游戏中过于依赖运气,而不是积极参与角色扮演,可能让DM感到沮丧,觉得失去了对游戏节奏的掌控。甚至,游戏已经结束了,玩家不结束,继续摇啊摇……

所有的奇葩行为,最让DM感到哭笑不得的是玩家扮演npc扮上瘾了!

DM设计的演绎情节引起玩家的兴趣,玩家和DM飙戏啊。此时,有的玩家直接接班DM,扮演剧情,入戏太深,不看本,就在那边一直演戏,把DM 都给演怕了……

角色内部互撕严重也令DM感到十分心累。

当作者创造的角色之间存在内部矛盾,或者他们的背景故事存在重大交互的时候,玩家互撕太严重。沉浸角色本来是好事,针尖对麦芒,全程针对,到后面有一次一桌玩家开始吵架了,我真的会谢~

当然奇葩不止都来自玩家,也会来自其他因素。

比如有的保姆手册,真的一点都不保姆!

在游戏进行中,DM需要频繁查阅各种规则手册,这可能会中断游戏的节奏,让DM感到力不从心。甚至手册写的不清不楚,只有作者自己清楚,DM欲哭无泪。

意外的玩家创意,让DM很是措手不及。

玩家可能提出一些出乎意料的创意,让DM瞬间应对无望。这时,DM需要灵活调整情节,以应对玩家的创意。这就考验DM和玩家是否能够同频……

如果玩家缺乏合作,对于DM工作的开展无疑是一件恐怖的事情。

当玩家之间缺乏合作,频繁产生冲突,DM可能感到游戏失去了原本应有的团队协作氛围。

这些崩溃瞬间可能会让DM感到沮丧,但也是DM角色成长和游戏改进的机会。

传送门的突发奇想,对于DM的工作能力是巨大的挑战。

在一次冒险中,玩家们发现了一个神秘的传送门。然而,他们决定在门口设立一个商贩摊位,试图在不同地点的城市之间进行商品贸易。DM被逼迫调整情节,将这个奇思妙想融入到整个故事中,让这个传送门成为全新的亮点。

随身携带的动物军团,即,一位玩家创造了一个角色,专门通过法术召唤大量动物。

结果,整个队伍变成了一支庞大的动物军团,每场战斗都变成了一场动物园的混战。DM被迫调整敌人的难度,以适应这场兽潮。


玩家不按常理出牌,设计奇葩角色,这让DM叹气不停。

有一位玩家创造了一个习惯性违背角色设定的角色,比如一名崇拜科技的法师竟然不懂魔法。

DM不得不与玩家沟通,调整角色设定,以确保故事的逻辑性。

DM总会有一些荒诞经历,让他们印象深刻。

在进行一场神秘事件调查时,玩家们得知事件的真凶是一只烤鸡。为了迎合玩家的创意,DM在这个神秘事件中加入了一只有着不可思议能力的神奇烤鸡,使得整个调查变得荒诞有趣。

DM小哥哥还经历过玩家向怪物求助的游戏体验。

在一次与巨龙对抗的战斗中,玩家竟然尝试与巨龙沟通,希望能以一名中间人的身份解决纷争。

DM不得不展开一场令人啼笑皆非的对话,最终以一场意外的合作解决了这场龙之争端。

玩家们跳脱主线任务,这不得不使DM进行一场头脑风暴。

玩家们突然决定放下手头的主线任务,转而投身于一个附带任务中,要求他们在一个疯狂的糖果王国中解救巧克力人质。

DM需要快速构思出一个荒谬但富有趣味的故事,以满足玩家的奇思妙想。

总会出现一些意外事件,让游戏变得更加精彩,比如:时间倒流的误会。

玩家们在一场战斗中误用了一枚时间倒流的魔法物品,结果导致整个剧情的时间线混乱不堪。

DM需要设计一个独特的时间线,让玩家体验到不同时间点的故事情节,同时解决时间混乱的问题。

游戏中加入了不安分的宠物,DM不得不化身为导演。

一名玩家拥有一只看似无害的小宠物,但这只宠物却总是在关键时刻闯入战场,打乱了战局。

DM不得不巧妙地利用这只宠物,让它成为故事中一个重要的元素,而不是简单的饰品。

遇到迷路的NPC,游戏的推进出现了问题,DM就得更加努力了。

一位玩家在城市中遇到一位声称是重要情报携带者的NPC,但最后发现这位NPC根本不知道自己在哪。

DM需要设计一场关于这位NPC迷路原因的小线索,让玩家在找寻真相的过程中参与进来。

DM小哥哥对一个猫咪的复仇记忆非常深刻。

玩家误伤了一只城市中的猫咪,结果这只猫咪化身为一个能言善辩、精通魔法的NPC,对玩家展开了一场复仇之旅。

DM需要在这场猫咪的复仇中,巧妙地设计各种魔法和谜题。

飞行术引发的突发奇想,让DM小哥哥都佩服自己。

玩家使用飞行术在城市中翱翔,但却误入一个只有鸟类才能访问的神秘领域。

DM需要设计一系列与空中有关的谜题和挑战,让玩家在这个飞行冒险中得到乐趣。

DM还会担任编剧的角色,让故事的展开合情合理,比如:反转的爱情。

一名玩家意外爱上了一个看似邪恶的NPC,而NPC的真实面目却是善良的。

DM需要通过反转情节,让玩家重新思考角色的动机和价值观,引发一场感情的冲击。

总而言之,这些奇葩瞬间成为了DM工作生涯中的亮点,让DM更加懂得灵活应对和富有创意。

DM的工作不仅是为玩家提供一个丰富的角色扮演体验,同时也是在与玩家共同创造一个充满奇幻的游戏世界。

这些奇葩瞬间充满了创意和趣味,是DM工作中的挑战与乐趣交织的产物。

在面对玩家的突发奇想时,灵活的思维和富有创意的设计成为了DM应对各种状况的关键。

亲爱的小伙伴们,虽然今天的话题围绕DM展开,也不难看出DM的工作与我们作者所创造出来的作品息息相关。

剧本杀是一种互动游戏,作者创作出游戏剧本,而DM则负责组织和引导游戏进程,包括介绍背景、分发角色、引导讨论等。

一个好的DM能够让剧本杀的体验更加出色,而一个不好的DM则可能会让游戏体验大打折扣。

所以,作为剧本杀作者,春藤夏院建议大家需要充分考虑到DM在游戏中的角色,尽量提供足够的指导和支持。

这包括提供清晰的游戏规则、明确的角色指引、易于理解的剧情背景等。

同时,春藤夏院还想提醒大家也要给DM留下一定的自由发挥空间,让他们可以根据玩家的反应和互动方式灵活调整游戏进程。

另外,还想分享大家一个好消息,春藤夏院剧本杀作者团队也关注DM的培训和成长。

春藤夏院通过提供必要的培训材料、组织DM交流活动等方式,可以帮助DM更好地理解和掌握游戏,从而提升游戏体验。

最后,小伙伴们不要烦哦,春藤夏院要再次强调,剧本杀作者和DM是一个团队。

我们只有密切合作、共同努力,才能创作出让玩家满意的剧本杀体验。

今天的分享就到这里啦,春藤夏院和大家下篇文章再见。

(图片素材来源于网络,如有侵权请联系)

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页面更新:2024-05-10

标签:奇葩   瞬间   文墨   工作   创意   剧本   生涯   角色   玩家   作者   游戏

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