国家对网络游戏的充值进行限定火了,我却在网友的评论区笑惨了


国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式,提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

这一消息迅速引发了全网的热议。不得不说,网友们是懂幽默的,我在评论区笑惨了!

01.首充:看看这把广大网友急的啊!都开始给游戏开发商出谋划策了。首充改直购,你还别说真是这个理儿,真是贴心小宝贝!


02.不懂就问:三国杀的集合下,我的一年劳动合同咋办啊!会不会有影响啊!

03.趁着规则还没实行,先来首充,果然有卧龙的地方必有凤雏!

04.终于等到了,我终于可以放假了,差点死在每日登陆里!

05.建议原神月卡不用签到30天,买了直接给全部

06.没有首次充值,但是可以有新手福利包!(果然有明白人)

评语:

规定的出台,无疑是对那些以炒作、拍卖等手段诱导玩家消费的行为予以了有力的制止。从前有些网络游戏将虚拟道具设置得价格高昂,甚至还鼓励玩家进行高价交易,这种行为不仅扰乱了游戏秩序,也让许多玩家陷入了经济困境。现在,这样的现象将不再存在。

明确要求所有网络游戏必须设置用户充值限额,并在服务规则中公示。这项措施的目的是帮助玩家理性消费,避免因为游戏过度消费而导致的经济问题。当然,对于那些出现非理性消费行为的玩家,游戏平台也将通过弹窗警示提醒的方式,及时提醒他们注意理性消费。

虽然这项规定的初衷是好的,但事与愿违的情况也是有可能发生的。有些玩家可能会继续沉迷于游戏,无法自拔,而游戏平台也可能会采取其他的手段来引诱玩家消费。

不看广告看疗效,让规定飞一会儿.......

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页面更新:2024-05-04

标签:新闻出版署   网络游戏   可能会   消费行为   限额   高价   规则   玩家   网友   国家   用户   游戏

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