原《神鬼寓言》系列开发商:制作游戏续集是种耻辱

《神鬼寓言》系列开发商Lionhead的联合创始人Peter Molyneux在接受外媒采访时谈到了游戏行业的相关话题,他认为制作续集是一种耻辱(shame),当下行业变得过于“厌恶风险”了。

他说道:“这听起来很疯狂,但制作续集确实是一种耻辱。所以,当我们开始考虑制作续集时,我们考虑的是如何不只做更多的武器以及更大的场景。”

他承认他们不顺从主流的想法有点无所畏惧,他表示:“这对我们来说是一个很大的风险。我认为如今行业倾向于规避创新带来的风险。”

创意总监Dene Carter表示,开发者并不希望《神鬼寓言2》只是变得“更大、更好、更多”,他们想让游戏更具原创性,比如“时间跳跃”(time skip)。制作人Georg Backer也表示他想要尝试一些新的内容。

Lionhead工作室曾操刀多部《神鬼寓言》,而该系列最新作《神鬼寓言4》将由Playground Games负责制作,具体上市时间未知,该作将登陆PC和Xbox平台。(来源:Thegamer)

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页面更新:2024-02-10

标签:神鬼   续集   耻辱   寓言   系列   游戏   创意   开发商   风险   更多   行业

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