黑岩联动涂装一秒优化,战双内部果然有我们的人!

战双x黑岩射手的版本24日就要上线了,我是一点都等不下去了,浑身像是有死亡主宰在爬!特别是看到联动版本PV后。

PV开场就是炸裂的动画风,分镜和配色都特别有不知道多少年前第一次看到黑岩的感觉,技能和模型我已经在测试服体验(舔)的差不多了,但是PV还有更多的惊喜。

雷毛的联动版本特效皮肤,采用了和黑岩一致的长短双马尾设计,但是很多人对于雷毛一贯的印象是冷面御姐,而这个炸裂的精神小妹双马尾成为了吐槽的重点。

战双小黑岩的深红囚影,作为PV中的重要配角,几乎和主角的戏份一样多,这次随联动版本一起推出了特效皮肤,采用了长短双马尾和大量五角星的设计,腿部装甲也是参考致敬了狂化黑岩,但是因为大家对于她一直以来的印象就是高冷的御姐形象,所以这个有点跳脱的双马尾在各大论坛被纷纷吐槽。

但是有一说是一黑岩的半生皮是真的香,对不起小钱钱,我真的很需要她!

不过从游戏上线运营到现在,战双本身对玩家反馈意见都非常重视,这一次的阿尔法涂装引起大量玩家吐槽后,作者自己也认为这个涂装可以再适当优化,我预言一波库洛在后续的更新中会对这个发型的质感或造型做调整和优化。

这样的反馈修改在战双也不是第一次了,我认为这是库洛对玩家和联动活动负责的证明,也是游戏长期运营良性循环的必要条件。

总有人说内部有我们玩家的卧底,但其实抛开玩笑话,游戏制作方内部能够懂玩家的需求,并且愿意听取意见做调整,是我作为一个玩家的幸运。

也只有真的懂玩家和爱护自己的作品,才会慎重选择联动的对象,成就像和尼尔系列以及本次黑岩射手这样的好的联动活动。

这才是联动的初衷,大家看自己喜欢的IP焕发新的活力,也给双方都有了宣传和一个通过自己熟悉事物来了解新事物的途径更加有趣和吸引人,反观当初尼尔联动战双,不仅版权费高的一批,库洛文案都写好了最后说不让联动剧情,只让联动3个角色,最后活动的boss都是库洛自己新做的,角色的模也是库洛自己捏的,这次联动黑岩才让我想起来了联动的初衷,让双方玩家粉丝感到高兴和快乐,可不就是联动最初的目的吗!

让我们一起期待,8月24日的联动新版本!镜焰迷城!

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页面更新:2024-05-04

标签:阿尔法   马尾   初衷   长短   射手   特效   反馈   版本   玩家   游戏

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