《7月26号SP吕蒙改版》弓兵从A级提到S级,刚好利好到群友首发的孙太吕,高兴坏了逮着狗关枪就是一顿乱揍,本期把阵容分享给大家
阵容来源:蜀丨乘风破浪(3544区)
赛季开荒期没开散记,45孙权带42太史慈和SP吕蒙对战45级狗关枪
出散记后的三场狗关枪对战,场场都压制
对战三势汉室枪,兵力士气都低于对方
对战高红和满红的富贵骑,超级魏法骑
前期有很多三势陆(3500区段)开荒转型陆逊吴弓吴枪的
首发阵容中麒麟弓的占比相对比较大
下边放点残兵及满兵对战的供参考,赛季初期双方兵力不势均的对战有很多
从PVP双倍经验开启后到46级大概用了一天半
对战关关张,运气好也因为有草船,实际孙太打关关张翻车率很高
整体优劣势和孙太鲁差不多,怕盛气和速攻,主打高端局,因为满红前几队通常不会考虑盛气和速攻队,而是堆减伤堆续航;所以只适合对手多是氪佬的战场
孙权战法:当锋摧决,暴戾无仁
兵书:胜而益强,胜战/执锐,加点:全武力
太史慈战法:折冲御侮,兵无常势
兵书:蛮勇非勇,文涛/执锐,加点:全智力
SP吕蒙战法:草船借箭,锦帆军
兵书:无功而励,驰援/掩虚,加点:全统率
战法搭配思路和传统孙太鲁稍有不同
先说SP吕蒙兵书选绿色主要为了小兵书[驰援]
孙太弓的伤害节奏偏中慢速,防突击只能靠这种方式
有援助甲的话也能搭配军形兵书
小细节:无战而胜兵书的效果是受到震慑、技穷、缴械、混乱控制在行动时恢复少量兵力,而SP吕蒙行动时是自净化后触发无战,两种效果只能同时生效一种,也就是说无战保护的是白衣效果没触发时的SP吕蒙,双重保障
孙权和太史慈的加点:
通常孙权双伤战法搭配时,大家会考虑优先加智力=法伤+法抗,这里加全武力是考虑到暴戾无仁的伤害倍率(196%)比当锋摧决(182%)高点,孙权有破阵状态,而且白板队伍优先往伤害最大化上考虑,还有有太史慈折冲御侮的保护,面板防御相对伤害没那么重要;
而兵无分给太史慈转为主智力,就是上述提到的加智力=法伤+法抗,这样太史慈和孙权一样都有160和170双抗面板;同时为了让太史慈普攻伤害也不浪费,兵书就选了武略
面板:上次改版后SP吕蒙是大都督里唯一的双S兵种,也是吴国纯辅助里唯二的双S兵种(另一个是周泰),刚上线时SP吕蒙和程普对标,而SP吕蒙的优势在面板防御面板整体程普高了不少
战法:溯江摇橹效果比较简单,拆分成三部分看更容易理解
[1]净化自己:用实战效果翻译下“每回合SP吕蒙行动时,有50%概率清除自身负面状态,主将60%”
[2]控制:造成伤害时35%概率,使随机敌军单体,进入技穷或震慑状态,持续1回合;实战中技穷触发次数略高于震慑,对比程普控制力差点
[3]反伤:受到伤害时反相同类型的伤害,伤害倍率很低而且吕蒙伤害面板也不高,所以这个效果可以看成是辅助效果[2]触发控制的,不过还有种功能是叠文武,后续给大家单独分享这种搭配
溯江分析后再对比程普能看出SP吕蒙的特点:
程普:被动抗伤型的控场辅助
SP吕蒙:主动进攻型的控场辅助
一个被动一个主动,所以SP吕蒙在阵容里的用法和程普很大不同,其实SP吕蒙的定位很像PK赛季的赵云在蜀国的定位,半辅助半控场时而补点伤害
以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
页面更新:2024-04-23
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