2023年首批88款游戏版号获批,属地化试点与创新管理提振信心

2023年1月17日晚,国家新闻出版署官网正式发布2023年首批次国产网络游戏版号,共计88个。本次版号发放距离上一次(2022年12月28日),间隔不到1个月。监管周期一向被视作游戏行业及相关产业的重要变量。


2022年版号恢复发放后,发布数量整体呈现逐月上升趋势,2023年开工即发布无疑给游戏行业注入了信心,舆论期待游戏版号重新进入常态化发布。





针对近一年来的游戏版号发布和行业动态,给出几点思考:



获批游戏品类变化显著:重文化属性或成未来走向


以年为单位统计获批版号的游戏类别,在版号限发前,包括棋牌、消除等在内的休闲类游戏占比高达30%以上,这个品类在2022年版号重新开始发放后占比显著下降。2022年12月28日、2023年1月17日两次所发布的国产游戏版号中,国产游戏独有的国风背景游戏约占30%,角色扮演类、策略类游戏占比也较2021年有所提升。从这些变动来看,未来监管侧或会持续鼓励行业输出更多文化属性强大的游戏,让游戏真正配得上第九艺术之称,既扭转国内社会舆论对游戏的偏见,也在文化出海中承担起重要的传播职责。


实际上,热点游戏向来承载了整个行业面向大众的广告功能,2022年,爆火的微信小游戏羊了个羊在业内掀起一些争议。年底“羊了个羊背后公司大赚10亿,实际控股人分红3亿”的新闻让部分网民误以为10亿是羊了个羊游戏的营收,“收钱走人”“赚钱容易”等误解之词一时受到不少赞同。一些游戏行业从业人员和资深玩家担忧羊了个羊进一步加深公众,尤其是家长,对游戏“娱乐至死”“浪费时间”的刻板印象。正如电影行业呼唤中国的科幻电影一样,游戏行业也渴望中国能拿出代表行业技术发展水平的3A大作。“轻消磨时间,重文化传播”的趋势或将利好行业的良性发展,也给予有志的游戏从业者以鼓励。




网络游戏属地化管理试点成熟后:版号监管周期有望进入新常态


网络游戏属地化管理试点一向为业内所关注,尤其是2021年7月至2022年4月的版号发放空档期,有关网络游戏属地化管理的讨论热度有所上涨。2014年,上海率先开展国产网络游戏属地管理,其后,广东、北京、浙江、江苏、海南等地陆续被纳入国产网络游戏属地管理试点中。2021年,商务部印发的《海南省服务业扩大开放综合试点总体方案》、国务院印发的《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新若干措施》先后都提到了网络游戏属地化管理。2022年6月发布的版号中有16款是属地化管理试点的审批结果,是首次实施本地化管理试点,也是网络游戏属地化管理试点的重要进展。如试点成熟后,版号监管周期进入新常态,或将为行业的发展带来新的活力。




作者:人民数据研究院研究员钟新星

数据支持:人民数据研究院指数研究员 王简

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页面更新:2024-04-14

标签:新闻出版署   试点   属地   游戏   品类   常态   周期   信心   网络游戏   数据   行业

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