《英雄无敌3》二级魔法横评

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今天和大家探讨一下《英雄无敌3》中四系18种二级魔法的实用性。

为了避免文章篇幅过长,所以各种魔法只是对其高级状态作简单说明,不同等级的魔耗、作用、效果等详细介绍就不逐一列举了。

一:土系二级(3种)

1.透视之眼

在有效范围内显示野外兵种数量及对你的敌意状态,显示敌方英雄能力和部队数量、敌方城镇及驻军的实力。

作为唯二四系通用魔法之一,他的实用价值要在对战中才能真正发挥出来!对战无法读档,你的每一次开战决定必须正确无误,一次失败可能就是灭顶之灾。

2.流沙陷阱

随机放置8个流沙陷阱。

无法控制放置地点,没有什么实际作用。

3.死亡波纹

无视敌我群体攻击战场上全部有生命的生物。

鬼族专属魔法,杀伤力一般,前期开荒或者最后清场有一定作用。

二:火系二级(3种)

1.透视之眼

同土系

2.烈火魔墙

在3格宽度范围内杀伤敌军,对水元素、冰元素无火系伤害加倍特效。

单看这个魔法其实没什么特别之处,但是由令人闻风丧胆的“埃拉西亚第一纵火犯露娜”施展出来就是BT。这小妖精专精此道并且初始就有火系魔法,凭借元素高魔33出场的优势,杀伤高达80的火墙开始就可以放5次!除非是对战、远程或者魔免单位,否则这个开局优势无与伦比。

3.双目失明

被选中的敌方部队因为失明而无法行动,对天生失明、无生命和魔免生物无效,这其中唯一的例外是石像鬼。

熟练运用失明可以改变战斗结局,甚至无伤结束战斗,应该是使用最为频繁的火系控场魔法。但是有个类似水系驱散的问题,非高火失明敌方部队清醒后立刻反击只是攻击力会下降,而高火失明敌方部队清醒后不会反击但是回合行动力仍在,造成其攻击目标难以预测。

三:水系二级(5种)

1.透视之眼

同土系

2.驱除障碍

除去战场上所有的障碍物。

绝大多数情况下,我们还得指望这些障碍物制造地形优势。

3.摧毁船只

随时摧毁未被使用的船只。

避免敌人乘坐船只四处乱窜,和召船术一样因为水图太少而价值不高。

4.虚弱无力

降低敌方所有部队攻击力,与嗜血奇术魔法相克。

在嗜血和虚弱共存的情况下,世人大多都是选择前者。

5.霹雳寒冰

水系单体杀伤魔法。

伤害力比不上闪电,在特定场合有一定作用。

四:气系二级(7种)

1.透视之眼

同土系

2.伪装大法

敌人查看你的英雄时,会显示你的部队由你所有部队中最强大的生物组成同时数量不显示。

对电脑无用,对战嘛也是基本无用。

3.御气奇术

己方所有部队受到气系魔法伤害降低50%。

比御水强,特定场合有一定作用。

4.幸运之神

己方所有部队增加幸运。

即使+3幸运也是要看脸爆发的,即使爆发也只是加倍基础伤害。

5.百发百中

增加己方所有远程单位的远程攻击力,近战攻击无效。

相当于远程单位的进攻术,在早期还是有点用处的。

6.毁灭之光

降低被选中的敌方部队防御力,属于极为霸道的放出即不管魔法,没有任何因素能够消除它的影响。可以持续对一个单位使用,直至对方防御降至零点。

因为不是群体魔法,所以实战价值不高,单机都很少用到。

7.霹雳闪电

气系单体杀伤魔法。

单体杀伤力最高的低级魔法,也是早中期战斗中最常用的攻击魔法,在快节奏的对战中更显威力!

五:综述

所有二级魔法中最有价值的无疑是火系控场魔法“双目失明”,其次是气系杀伤魔法“霹雳闪电”。

四系通用魔法“透视之眼”在对战中的作用非常明显,而火系杀伤魔法“烈火魔墙”则因露娜的存在地位显著提升。

二级魔法整体的实用性无论数量还是质量都要逊于一级魔法。


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页面更新:2024-04-30

标签:土系   魔法   己方   英雄无敌   水系   敌方   船只   攻击力   透视   部队   作用

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