《最终幻想16》预告片无黑人遭质疑,官方称多样性违反最初设定

SE社的FF系列新作《最终幻想16》在两周前发布了故事预告片“AMBITION”,然而该片在西方引发广泛争议,原因是作为一款3A大作,首发宣传片里竟然没有任何一个非白人角色。IGN就此问题询问了游戏制作人吉田直树,以及游戏是否存在黑人或其他有色人种的主角,得到的回答再次令外媒“惊诧”。

按照吉田的解释,游戏里的幻想大陆瓦莱瑟亚完全基于中世纪的欧洲,开发团队对整个世界观,特别在文化和地理上进行了限定。

“瓦莱瑟亚不像现实里的地球,甚至不像最终幻想14那种充满多样性。” 吉田说道。“虽然我们认为种族的多样性很重要,但强行塞入一个更大的世界有违最初的叙事界限。”

总之,吉田承认现实世界的多样性,辩解称游戏故事是虚幻的,虚构世界不应该受到现实的束缚。

外媒kotaku批评了此观点,质问为啥要设置“仅限白人”的界限,举例说黑人和棕色人种在中世纪的欧洲也是广泛存在的。有历史证明黑人已在英国生活了两千年,一些黑人在神圣罗马帝国的时候被册封过,而伊比利亚半岛在伊斯兰文明统治下的大约500年里,也有许多来自北非的黑人。制作人称《最终幻想16》的游戏灵感源于《权力的游戏》,但后者在肤色的多样性方面是印象深刻的。

Kotaku认为吉田的回应等于没回应,对现代 JRPG 来说是一个倒退,拿最近大热的《战神:诸神黄昏》作对比,称后者可是拥有像安格博达这样的黑人主角。最后,Kotaku给SE社发了质问的邮件。

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页面更新:2024-04-25

标签:多样性   最终幻想   博达   北非   黑人   欧洲   白人   预告片   界限   最初   现实   官方   游戏

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