世界上有成千上万种毒药,哪一种比人心更毒?



  说起中国式的恐怖游戏,和主流的恐怖不一样,就是让人吃惊,让人震撼。反而是中国的传统文化和封建不良风气给了玩家一种无比恐惧的感觉。正是这种心理上的恐怖,导致了近年来《纸嫁衣》和《烟火》等优秀的中国式恐怖游戏的诞生。而前段时间发布的《虫鸣》,则是一款利用杀毒题材揭示诸多社会话题的游戏,为中国恐怖游戏体系增色不少。

  简单的操作让人们对游戏有了深刻的体验。

  《虫鸣》采用2D横板解谜的游戏模式。在游戏中,我们只需要左右移动或者与npc对话,就可以获得关键的道具和线索来推动剧情。解谜难度适中。虽然谜题排列相对密集,但是跳过谜题的选项让剧情不至于脱离谜题。

  画面氛围满满

  《虫鸣》整体画风写实,偏暗。除了写实的偏远农村场景和人物,中国传统迷信物品的精华如烧纸、黄字、纸人、牌位等。在游戏中显得尤为真实,恐怖的气氛也渲染了摆婚宴、闹洞房这种接地气的喜事。突然跳脸会让人感到愕然。果然中国人最知道怎么吓唬中国人。

  灵异带来的剧情发展

  我们的主角“崇明”去顾村调查采访,但奇怪的是,一起去的同事离奇死亡,连印刷员都有头发、死亡通知等灵异现象。但主角脑袋太铁,毅然去了顾村。在迷雾重重、险象环生的雾谷村,探索隐藏在诡异事件中的恐怖真相。

  游戏中以诡计毒为媒介,在现实与幻想中不断切换,营造出超现实的恐怖场景。随着剧情的深入,我们会发现真相远比所谓的灵异更恐怖。双线叙事手法将玩家带入受害者视角,亲身体验村里的迫害,在虚幻的世界里生动展现人性的丑恶。

  发人深省的游戏内核

  在中国恐怖游戏中,剧情核心永远是主课,这一点与其他同类作品不同。《虫鸣》的剧情核心更像是大杂烩,人口贩卖、家庭暴力、校园暴力、愚昧迷信等等。都是单独列出的社交事件。但是《虫鸣》的优秀叙事,让一切相辅相成,环环相扣,不会引发任何事件。

  多个事件的交替冲击会让玩家感到力不从心。是的,还有很多落后地区封建迷信依然存在,甚至拐卖人口事件频发却屡禁不止。被拐卖者生不如死,重男轻女风气导致的家暴、学校教育不足导致的校园暴力不时成为新闻内容。就像我在《虫鸣》里想表达的:世界上有千万种诡计,但诡计远没有人心毒。

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页面更新:2024-04-29

标签:人心   诡计   风气   中国   毒药   迷信   灵异   剧情   事件   玩家   恐怖   世界   游戏

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