自定义选项很丰富,《暗黑破坏神4》内部测试版游戏画面曝光

今年(2022年)六月份的时候,博士和大家分享了一些关于《暗黑破坏神4》的细节,比如:游戏的主要战役时长有35个小时左右、游戏的故事是非线性的、玩法自由度体现在装备和天赋树上、游戏支持跨平台联机、同时还有专属的PVP区域等等。

上述的资讯都是开发团队的高层透露出来的,至今为止我们都没有见过《暗黑破坏神4》的实机画面,颇为遗憾。博士留意到:《暗黑破坏神4》近期已经开启了亲友与员工测试。理论上,基于保密的原则,游戏的内容是无法流出的。不过稍早玩家社群中有大量的《暗黑破坏神4》画面截图出现了!

可能爆料者也担心自己会被追责,他分享的《暗黑破坏神4》画面基本上都是角色正式进入游戏前的内容,比如:角色自定义创造系统、游戏难度设定以及游戏教学设定。虽然内容不算多,但是让粉丝们得以抢先目睹开发中的东西,还是挺不错的。让我们来看看吧。

我们看到:玩家在《暗黑破坏神4》创建角色时,能够自定义体型、脸型、发型、配件、纹身等等,选项非常得多!爆料者展示的是野蛮人以及德鲁伊角色的造型选项,除了可以自定义之外,我们还可以让系统随机生成。另外,玩家们还可以在一命通关的模式以及天梯赛季模式中创立不同的角色!

游戏难度方面,《暗黑破坏神4》前期有着“冒险者”以及“老手”两种难度。《暗黑破坏神》系列的新手自然要选择“冒险者”难度了,这个难度调低了敌人的强度,与此同时掉落的道具也比较普通;至于资深玩家显然要选择“老手”模式,敌人强度、战利品、金币和经验值在这个难度下都会提高。

回顾《暗黑破坏神》系列作品,其实都可以进行难度选择,比如:《暗黑破坏神2》有普通、噩梦及地狱三种难度,玩家可以顺序完成一个难度的剧情战役后解锁下个阶段的难度;而《暗黑破坏神3》的难度区分的更加复杂。博士推测:上述《暗黑破坏神4》的难度选择只是针对新手阶段的,后续应该有更多的难度选项。

游戏教学设定方面,《暗黑破坏神4》在教学关卡中看到的指导资讯数量也能在创立角色的时候进行调整。对于新手来说,自然希望系统能够教的详细一些;而对于老手,教学关卡自然越简洁越好。这种设计在其他的游戏里也能看到,并不特殊。另外,游戏安装完成后,容量大约是70GB左右。

由于《暗黑破坏神4》还在开发中,开发版本的内容可能随时出现改变,预计2023年上半年才会推出正式版本。因此,大家看看就好,无需较真。值得一提的是:《暗黑破坏神:不朽》推出后,因为氪金系统而引发了巨大的争议,一些核心粉丝只能把希望都放在付费下载的《暗黑破坏神4》上,希望到时候不会让我们失望。



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页面更新:2024-04-27

标签:选项   画面   游戏   关卡   老手   难度   角色   玩家   内容   系统

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