巨头“网易”,是如何低调赚大钱的?

曾经被誉为“三大门户”的网易、新浪和搜狐,在21世纪头10年的互联网红利期间,凭借巨大的流量获得了快速发展。

近十年来,这三家曾经的互联网巨头,纷纷转变到了各自不同的发展赛道。

巨头“网易”,是如何低调赚大钱的?

这期我们就来聊一聊,网易如今的发展情况如何?为什么能那么赚钱?

网易成立于1997年,经历20年发展,依据是处于互联网行业前端。

2021财报显示,全年网易净收入为876.06亿元,其中在线游戏服务营业收入为628.06亿元,归属公司股东的净利润为198亿元。

不禁让然感叹,原来网易并没有落寞,还在一直闷声发大财啊。

业绩和利润的增长,完全是得益于网易有着自己坚固的“护城河”,也就是游戏业务。

从2001年开始,网易就利用收购天夏科技,成立了自己的游戏事业部,开始向游戏自研发方向进军。

同年,在线网游《梦幻西游》上市,市场反响也很好。

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看到游戏市场的潜能后,网易在2008年又成为暴雪在国内的独家代理,负责《星际争霸II》、《魔兽争霸III:混沌王朝》和《魔兽争霸III:冰封王座》等游戏的运营。

随着智能手机的不断普及,2011年网易又宣布向手游领域进军,此后又分别上线了《梦幻西游2口袋版》、《率土之滨》、《阴阳师》和《明日之后》等手游产品。

近年来,网易游戏也在持续布局全球市场,也收获了不少的良好口碑。

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例如,2021年8月上线的《永劫无间》,3个月销量就突破 600万份,创下国产买断制游戏的销量新纪录。

但是,成也游戏,危也游戏。

网易目前稳居国内第二大游戏厂商,在线游戏业务占到网易总营收的71.7%。

而作为第一游戏大厂的腾讯,游戏业务却仅占总营收的三成左右。

如今的网易实在是太依赖游戏业务了,甚至可以说网易就是个“游戏公司”。

网易也试图布局其他互联网领域。

2013年,文娱领域的网易云音乐上线;2014年,教育领域的有道开始上线;2015年,电商领域的网易严选和网易考拉(已出售)上线。

但总体上,这些领域的统一特点还是不怎么赚钱。

巨头“网易”,是如何低调赚大钱的?

2021年财报显示,网易主营业务为游戏、有道、网易云、创新业务及其他四个板块,营收分别占比为71.69%、6.11%、7.99%、14.21%,毛利率分别为64.8%、54.3% 、2.0%、25.8%。

网易游戏,依旧贡献着最大的营收占比和利润。但长期来看,游戏板块同样面临较大的挑战。

一个是如今想打造全新的游戏IP已经越来越难了,还有就是监管层面也有不确定性。

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例如,4月11日才发布了新一轮的网络游戏审批信息,此前暂停了8个月。

也就是说游戏即便研发完成,在没有拿到版号之前也不能上市,很多游戏公司甚至等不到审核完就已经倒闭了。

网易有道,虽然从利润率上看还不错,但由于受双减政策的影响,关闭K9精品课业务,造成营收增速明显放缓。

巨头“网易”,是如何低调赚大钱的?

有的营收很可能逐渐转向智能硬件设备,但相比之下,硬件设备的毛利率一定是偏低的。

网易云,毛利率虽然只有2%,但相较于上年的-12.2%已经改善明显。证明了,在线音乐还是一个不好做的业务。

巨头“网易”,是如何低调赚大钱的?

与其高昂的版权费用相比,靠在线付费转化还是很难的。

于是网易云也希望另辟蹊径,用社交虚拟礼物的方式来提高营收,但同时面临口碑会被受到质疑的风险,难免会损失一些用户。

网易严选、网易传媒所在的创新及其他业务板块,只能用发展稳健来形容了。

总体来看,目前网易的日子依靠游戏业务,过得还是非常不错的。尤其是对比搜狐,年营收只有8.36亿美元,其中游戏业务却占了七成以上。

但是从长远看,网易游戏业务面临很大的风险,其他业务在增长和利润上还需早日突破瓶颈。


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页面更新:2024-04-18

标签:网易   在线   毛利率   销量   巨头   低调   板块   上线   利润   领域   业务   游戏

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