大前端!一文看懂图像可视化技术,超出你想象Svg、Canvas、Webgl

先看一下可视化的图形:

Svg图形

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Canvas图形

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Webgl图形

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SVG

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

<circle cx="10" cy="10" r="5" stroke="re'd" stroke-width="2" fill="yellow" />

svg>

Canvas

  1. HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
  2. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一个像素。
  3. canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
  4. 通过Javascript在网页上绘制2D图形。
  5. 画布是一个矩形区域,可控制其每一像素,是逐个像素进行渲染的。
  6. 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法

一个元素

  1. WebGL
  2. WebGL(Web图形库)是一个JavaScript API,可在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0非常一致的API来做到这一点,该API可以在HTML5 元素中使用,可以利用用户设备提供的硬件图形加速。
  3. Web开发人员可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型
  4. 基于Canvas的3D框架
  5. 主要用来做 3D 展示、动画、游戏。
  6. SVG 、Canvas对比

SVG

Canvas

不依赖分辨率,矢量图

依赖分辨率,位图

支持事件处理函数

不支持事件处理

复杂度高会减慢渲染速度
(svg图形DOM元素过多)

渲染速度快,可保存为图片

适合小型游戏应用

适合图像密集大型的游戏

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页面更新:2024-03-07

标签:图像   画布   矩形   圆形   路径   像素   图形   元素   事件   技术   游戏

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