《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

作者:索然无味测评组(已获授权协助发布,他人未经允许禁止以任何理由再进行转载)

笔者早就听说《天命奇御》要出续作了,也是非常地期待,发售后迫不及待地赶紧进游戏体验了。本以为是非常精彩的武侠之旅,通关体验下来感觉本作是以破案解密为主的武侠作品,当然质量上没有问题,依旧是质量过硬的国产武侠游戏。

《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

游戏背景应该就是宋朝宋仁宗期间,剧情讲述的是主角的父亲因对抗奸臣而牺牲,主角长大后继父亲的遗志对抗一个叫做抗天盟的组织,主角立志必须要铲除这个组织而开始的武侠之旅,剧情整体而言还行,游戏玩法丰富,在行侠的道路上广交天下豪杰,可以做助人为乐的活雷锋,也可以做路见不平拔刀相助的热心侠士,也可以做一个围棋高手跟各路围棋高手们对弈,也可以结识很多红粉知己追求自己的缘分。

《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

就系统方面,《天命奇御二》的战斗系统不错的,瑕疵就是战斗频率太低了。笔者37小时通关,但感觉光破案解密就用了30多小时,剩下的才是战斗体验,有点浪费这么丰富的战斗系统、不仅有武功还有心法,另外战斗场面还挺酷炫的。其实制作组完全可以多一些战斗啊,整个游戏下来好多武功心法都没用上,心法就用了一两个,其他的就是升级撑血了,武功倒是都体验了一下,武功可以自由组合这个设计的很好。不过官方后续会加入肉鸽系统,纯战斗模式,给喜欢战斗的玩家带来最佳的战斗体验,到时候就可以好好地体验武功心法了,大家拭目以待吧。

《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

现在说说解密和破案这部分,也是本作主要的玩法。《天命奇御二》里很多谜题其实做的非常不错,能给玩家带来不少的乐趣,大致上没啥问题,就是有些谜题设计的有一点点复杂,比如说美酒杀三士这个任务吧,陷阱和毒酒任务导致笔者卡了好久,要伪装一下做陷阱那个网,笔者在周围转了好久都没头绪,经过查攻略才知道原来是先进行另一个毒酒任务才能触发,其实笔者想说的是如果制作组把这个任务稍微做的简单点其实更好点,比如说直接可以进行陷阱那个任务而不是要先用毒酒的任务触发,因为这几个任务的顺序本身对剧情也没有影响的,如果玩家因为卡关而去查攻略那不就少了点探索的乐趣了嘛,所以说在这块太严格了也不太好,稍微松一点其实更好,这样既能让玩家们体会到解密的乐趣,也不会因太难而卡住去查攻略影响游戏体验。

《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

还有就是解密上有些地方有点脑筋急转弯的感觉,比如说血酒那个任务,山贼经常喝血那肯定对血的味道是很熟悉的,西瓜汁和血他应该能尝出来味道的吧?笔者当时做这个任务第一反应就是以为要找个动物的血代替,比如去集市买个活鸡或者别的什么动物的血的代替一下,就没想到是西瓜,这还真是笔者没想到的。当然也有可能是作者觉得大家都能想到用动物的血代替,所以就设计个无厘头的不走寻常路,来个脑筋急转弯,给玩家一些惊喜。

《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

再就是破案推敲环节,也是笔者最头疼的地方,有些推敲出示证据的时机其实都差不多,只是偏偏必须要在那一句才行。可能是制作组想要严谨一点,让玩家们更谨慎地思考该怎么选择,但是剧本是固定的,玩家没有别的选择只能被剧本牵着走,总之用一句很矛盾的话概括就是解密破案设计的不够严谨,但又严谨过头了。

《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

《天命奇御二》里有个挺有意思的玩法就是理财,买房子然后升级开店什么的,但是升级材料却是要用一个小游戏来获得——围棋。据笔者所知,宋朝是非常流行象棋的,不过制作人则是设计了比较复杂的围棋。对于大部分玩家来说下象棋应该都会下,可是围棋就不一定了,这也导致了很多玩家围棋过不去只能查攻略,可是查了攻略是不是就少了点乐趣了,当然当作用来学习一门新的知识也不是不可以。就是对于那些完全没有接触过围棋的玩家来说,没有基础上手会有点慢,游戏中的围棋任务可能会完成度较低。所以说这个要是设计成象棋就更好了,象棋虽然说也不简单,接触过的玩家还是较多的,也能有一定基础,而且也更贴合游戏的背景。

《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

值得一提的是游戏的感情线是亮点,就是也存在一些槽点。主线的还好毕竟青梅竹马,一起出生入死,甚至为了主角深入敌后,水到渠成也是自然。而在支线中笔者略感觉自己是工具人,前一秒还是羽哥的称呼,任务完成后直接就是诸葛少侠,直接就成了最熟悉的陌生人了。据说可以支线攻略,但是这反应笔者感觉一下子就远了。这个任务跟前面差不多,三天相处非常愉快,一起逛街一起看杭州夜景,甚至为了阻止坏人俩人都拜堂了,而且还有了肌肤之亲。还有就是看了身体,虽然是迫不得已,但是古人女子对清白看得比命都重要,在我以为有戏的时候任务完成,“诸葛少侠,后会有期”。好吧,不过能学到个“绝世剑法”也算不错啦,不过这剑法到底有没有游戏说得那么厉害还是玩家自己去体会吧。

《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

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总之,本作支线的感情线就是刚开始就剧情上,看那些女角色们都恨不得倒贴的那种,甚至还有直接上来叫相公的,玩到后面任务完成那就是诸葛少侠后会有期,直接就是场面话了,让笔者就感觉莫名其妙的。不过这个笔者也想说一句玩笑话,就是制作人把女主角写得太伟大了,这样还发展后宫这良心过得去吗?毕竟结缘绳只有一个嘛。

《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

另外要点赞的是游戏BGM方面,虽然不多但做的很好,能让笔者代入游戏好好享受这个游戏,看得出这个是真的用心了。立绘建模这块嘛,笔者玩的时候已经改过一次了,整体而言改得还不错,就是后面官方又改了一次。不过就玩家的反馈来看,还是有大部分玩家对于修改过的立绘有些不中意,为了解决立绘观感问题,官方已经开启自定义立绘功能,相信很快就可以看到各路大触笔下的好看立绘了。

《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

游戏的文本量很大,难免会有毛病,但是经过官方几次更新改正以后已经很少了。37小时通关,整体而言游戏是很不错的,88块光主线就40小时非常值得。就是解密破案太耗时间了,笔者都没怎么做支线,只是做了关于主线的那几个——少林、藏墨、杨门,这都快40小时,据说要做全支线的话估计得上百小时。不过如上文提到的,游戏马上有新内容要增加了,会增加肉格式的纯战斗模式,无论你是想体验神探福尔摩斯还是替天行道的大侠都一定要玩玩《天命奇御二》。

《天命奇御二》——仗剑江湖,破案为先

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页面更新:2024-03-08

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