元宇宙游戏STARL是如何PlayEarn的?

元宇宙游戏STARL是如何Play-To-Earn的?

玩赚游戏的概念正在迅速流行。 在可能难以找到有偿工作的地方,或者对于缺乏机会的具有挑战性的个人环境的人来说,这一点得到了显着增强。 不幸的是,虽然在几个游戏项目中使用了游戏赚取机制,但许多人也滥用了它。星链将确保游戏中的公平、平衡和安全机制,并在 Metaverse 中旅行以避免这种情况。 用户将有能力玩和赚取各种在任务中有价值的资产,并在游戏中进一步发展。 这些资产将通过在虚拟宇宙中的宇宙飞船和空间站之间旅行时玩和完成任务或战斗来获得。 用户可以使用这些资产来推进任务和游戏,或者在 STARL 市场上将它们出售给其他人以获取利润。 获得的资产可以是普通且有价值的材料、燃料、工具或武器,也可以是市场上难以找到且备受追捧的稀有资产。

星链还为充满活力的虚拟经济提供赚钱和交易的方式。 由于星链社区的投入,将根据社区认为在虚拟世界中进行交易和互动的公平和平衡方式来指导项目的方向,同时创建一个充满乐趣和冒险的元宇宙来探索。 我们仰望游戏中的伟大经济体,例如我们自己的 Scott Brown(Jumpgate 和 Warp Nexus,目前正在为 STARL Metaverse 重建)。 STARL 将从这些项目的工作中学习,并创建一个虚拟经济,复制现实世界,在那里行动带来后果,导致产生影响,你所做的不仅影响你自己,而且影响你周围的世界。

元宇宙游戏STARL是如何Play-To-Earn的?

例如,特定物品和组件可能只能在 Metaverse 中的特定位置进行制作。 您可能会发现一个基地或空间站对功能和原始资源的需求更高,而另一个对成品的需求更高。 用户和人工智能都可以生成任务,将所需的产品运送到适当的位置。 其他任务可能需要用户开采矿物、运送杂货等等,从而为基于主要供需的动态经济系统做出贡献。

如果接受任务但由于海盗活动或袭击而失败,则将执行后续任务以打击这些地区的海盗。 因此,用户不仅会参与到元宇宙中,而且还会参与到它的塑造、影响和响应中。

元宇宙游戏STARL是如何Play-To-Earn的?

游戏团队的大扩容,引入索尼大佬

2021 年 9 月 6 日,STARL Metaverse Project 宣布资深 MMO 游戏开发商和设计师 Scott Brown 将加入该团队。 Scott Brown 拥有一长串游戏作品,最著名的是 Jumpgate:The Reconstruction Initiative。 Jumpgate 是一款基于太空的 MMO,专注于游戏中的经济、贸易和太空旅行。 尽管这款游戏已有 20 年的历史,但由于其沉浸式的世界和经济,它仍然拥有忠实的粉丝群。 Scott 创建了 Jumpgate: Evolution,但在发布之前,主导制作的公司 Net Devil 改变了所有权,游戏从未发布。 在此之后,斯科特的公司和工作室参与了多款游戏,包括乐高宇宙、龙与泰坦、瓦胡岛的灰烬,并参与了许多其他游戏的开发、设计和制作。 他在大型多人在线游戏和游戏内经济方面的专长与 STARL Metaverse 的目标和意图非常吻合。

在 Scott Brown 和 STARL 团队取得联系后,他们花了数周时间研究 Scott 如何最好地融入项目的细节,以及最有益的前进方向。 斯科特提出实施他和他的团队已经开发多年的游戏:Warp Nexus。 Warp Nexus 是在虚幻引擎上开发的 Jumpgate 和 Jumpgate Evolution 的继承者。 它在设计、游戏玩法和经济系统方面都经过了高度打磨。 游戏几乎已经完全开发完成,剩下的工作需要围绕游戏内经济和其他收尾工作。 STARL 是帮助支持这一完成的完美搭配,将 STARL 和 Warp Nexus 合并为一个统一的项目非常有意义。 Warp Nexus MMO 游戏玩法和经济性是 STARL Metaverse 的绝妙搭配。

Warp Nexus 将在 STARL Metaverse 空间枢纽和空间站之间带来空间飞行机制。 它将允许用户穿越太空、加入任务、在游戏中与其他用户联系、旅行和完成任务。 STARL Metaverse 和 NFT 资产模型与 Warp Nexus 中开发的现有经济非常吻合。 这两个项目将互惠互利,并创建一个具有引人入胜的游戏任务和深度虚拟经济的元宇宙。

元宇宙游戏STARL是如何Play-To-Earn的?

Shahid Ahmad有40 年的游戏创作经验

2021 年 8 月 26 日,STARL Metaverse 宣布资深游戏行业高管和开发者 Shahid Ahmad 加入团队。 在他的职业生涯中,Ahmad 深入参与了游戏行业的各个方面,从编程、制作、设计、图形/艺术和音频,一直到公共关系和业务发展。

他被评为游戏行业年度 10 大人物之一,以及英国游戏行业 100 位顶级影响者之一,以及 Develop 的 25 位改变游戏的人物。

沙希德还因向独立开发者开放 PlayStation 并为 PlayStation 带来数百款新游戏而对主机游戏进行了革命性的改革。 此外,他还通过独立游戏改变了 PlayStation 的产品模式,并彻底改变了 PlayStation 的经济模式。 由于这一成就,他代表他所领导的战略内容团队获得了开发者出版英雄奖的非凡认可。

除了 Shahid 在 STARL 中的游戏功劳和角色之外,他还是独立开发者的热心代言人,他为 STARL 团队带来了无与伦比的建议和指导。

展开阅读全文

页面更新:2024-03-08

标签:斯科特   宇宙   游戏   空间站   开发者   团队   资产   项目   用户   经济

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号

Top