腾讯收购《喋血复仇》开发商Turtle Rock并维持器独立运营

《喋血复仇》(Back 4 Blood )的开发商Turtle Rock公司发生了很多事情,该工作室不仅宣布被中国企业腾讯收购,而且还为其广受好评的合作僵尸射击游戏发布了上市后的第一个大型内容更新。后者带来了一系列的调整和补充,其中最值得注意的是备受期待的单人离线模式和活动进展。

腾讯收购《喋血复仇》开发商Turtle Rock并维持器独立运营

首先是收购消息,在腾讯收购了Turtle Rock的母公司Slamfire之后,该工作室现在由中国公司腾讯全资拥有。根据公告,Turtle Rock将继续在加州森林湖办公室独立运作,联合创始人菲尔-罗伯和克里斯-阿什顿继续掌舵。

当然,这一消息进一步巩固了腾讯在游戏领域的重要地位,该公司最近成立了出版部门Level Infinite,已经完全拥有《英雄联盟》工作室Riot Games、Funcom、Splash Damage、Supercell和《战神》开发商Digital Extremes等。这还不包括它所拥有的各种游戏出版商和开发商的股份,包括史诗游戏、动视暴雪、育碧、Paradox Interactive、Remedy Entertainment、Frontier Developments、Dontnod、Bloober Team、Klei、Playtonic、白金游戏、Roblox Corporation等。

腾讯收购《喋血复仇》开发商Turtle Rock并维持器独立运营

腾讯说这次收购不会对《喋血复仇》的开发产生任何影响,这使我们看到了今天与Turtle Rock有关的新闻的第二部分,这款僵尸射击游戏的最新更新,引入期待已久的单人离线模式与活动进展。

《喋血复仇》在10月发布时曾一度火爆,但也受到了严厉的批评,因为玩家发现,即使在与AI队友单人游戏时,游戏仍然严格保持在线。更糟糕的是,对单人模式的限制意味着希望单独行动的玩家无法获得成就的进展,无法赚取供应点,甚至无法追踪统计数字。

作为对投诉的回应,Turtle Rock说它正在 "讨论解决这个问题的方法",仅仅一个月后,就确认了一个解决方案。这个解决方案现在已经作为《喋血复仇》上市后第一个大型内容更新的一部分提供给所有玩家,这是继11月专注于提供产品质量改进和主要错误修复的补丁之后的又一个内容。

对于单人玩家来说,亮点无疑是新的离线战役模式与进展。在这里,当玩家与(新的随机)人工智能机器人一起进行游戏时,现在终于有能力赚取供应点,努力实现成就,并对他们的统计数据进行跟踪,而不是在线模式。

腾讯收购《喋血复仇》开发商Turtle Rock并维持器独立运营

然而,这还不是新内容的终点。玩家还可以期待一种新的卡牌类型:燃烧卡,通过新的有时间限制的Roving Merchants供应线获得。在安全屋中使用这些卡片可以获得临时效果,如即时治疗、货币提升和增加抵抗力。

在其他地方,玩家可以期待在希望堡有一个新的Ridden练习区,改进超宽支持,以及新的非燃烧卡,即腰带夹、实用腰带和工具腰带。

最后,如果没有某种季节性的庆祝活动,哪个12月的更新会是完整的?当然不是,这次更新也迎来了《喋血复仇》自己的假日活动的开始。在希望堡垒和射击场会有适当的节日装饰,加上可解锁的季节性角色皮肤、武器皮肤、徽章和喷雾剂。

"我们将继续改善《喋血复仇》的体验,"Turtle Rock在其12月更新的冗长补丁说明中总结道,并期待着您的反馈"。

腾讯现在已经接连收购了诸多海外顶级游戏研发商,俨然是游戏行业巨无霸了。

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页面更新:2024-04-28

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