火影忍者手游:晓三飞段最离谱的真是不死吗?预测本周会削弱!

前面一篇文章分析了百战虎皮和老面具男,我看到有些玩家希望让我再说一下晓三飞段,其实这个忍者我本来觉得没什么好说的了,等着削弱就完事了。

既然要再分析晓三飞段,我们还是需要拆分一下这个忍者的强势点,不少人都认为这个忍者最离谱的地方就是开了死司凭血后拥有不死之身。但实际上这个不死之身是建立在他有极强的技能表现上,假设把这个不死之身放到一个本来就很弱的忍者身上,那这个不死之身也没什么太大的用处了。

我觉得这个忍者主要还是一技能加普攻没办法反应,而且命中后有超绝钝帧,你可以无缝衔接二技能,这样瞬间就可以拿到两个红色奥义点。而且不仅如此,这个钝帧的效果还可以无缝衔接派生奥义,在开了死司凭血后也能强制打一波无法替身的伤害。

然后就是开了死司凭血后,你在法阵内可以一直连续释放二段奥义。这样对面除了有霸体可以走过来攻击,只要是没霸体,你这个奥义二段连技能都可以打断,对面也不好处理。

说完了这个忍者的几个核心强势点,我们就再来排一下优先级,不出意外的话,估计本周的更新推送中会出现晓三飞段的第一波削弱。(个人猜测)

首先就是最关键的钝帧,删掉钝帧可以直接下调晓三飞段的强度,不能无缝衔接二技能以及其他操作。既然都说不死机制比较离谱,如果在不削弱这个机制的情况下,可以适当提高启动的门槛,比如你用一技能派生奥义的效果命中才算增加一笔,常态技能命中不会再变成红色奥义点。

再一个就是法阵内二段的奥义释放频率也可以限制一下,这样就能给对面一些反应的空隙,而不是说可以连续不间断释放。

其他可能就是自身损失生命值的比例以及奥义二段给对方造成的伤害数值,这些基本就是一些数值上的微调,目的是降低晓三飞段的一些回合制表现。

当然了,我提到的这些并不是说全都一次性上线,而是策划可以根据强度优先级去考虑如何改动。如果这周更新不去削弱晓三飞段,那我只能说策划的意图太明显了。

毕竟这次的决斗场商店忍者上架的同时还上线了祈愿夺宝,一部分玩家氪金拿到后一周就削弱,可能又会说坑钱,或许会延后一两周再调整?

最后再稍微说一下晓三飞段以及制作的策划,现在根据爆料内容展示的通灵可能是策划守鹤制作,也就是去年11月高招A忍仙人巳月的策划。晓三飞段的离谱强度会让策划的评价也受到影响,但我个人觉得还是需要区分一下质量和强度的重要成分占比。

质量和强度全都稳定这是最佳的情况,但如果无法完全保证这两点的话,我个人更倾向于先保证忍者质量,然后再去控强度,这样起码是要比质量和强度全都不行的作品好很多吧?

所以,晓三飞段的质量没问题,这个就已经有了基础的评分,强度离谱后期再调整,先不要直接给策划守鹤打差评。(个人看法)

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更新时间:2026-08-25

标签:游戏   周会   火影忍者   奥义   强度   技能   质量   二段   离谱   优先级   数值   强势   机制

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