王者、原神离不开,游戏玩家超关注,FPS到底是何方神圣?

FPS到底是什么?很多游戏玩家说不明白,但大家却非常清楚,这玩意数字一低,自己的游戏就卡得像ppt。

有的时候数值低到夸张,正打着的王者、原神还可能闪退,比赛越激烈,闪退越容易出现。

这就让很多人都开始琢磨,到底怎么才能让手机FPS数值高一点,游戏能流畅运行?

首先,我们需要知道,FPS其实就是游戏的帧数,游戏内画面每秒钟刷新的次数。咱们看到的游戏画面,其实是显卡渲染出来的一张张静态的图片快速连续刷新串联起来的。

这就跟小时候看的那种小人书一样,单独看一页的话,它就是一个静态的图片,但是如果你能连续快读的翻页,就能看到一个人做出不同的动作,仿佛动起来一样。

所以,游戏帧数是决定游戏流畅度最根本的因素,理论上,游戏帧数越高,游戏画面越流畅。

很多手机厂商,为了保障游戏帧率够高,都配备了当下最先进的处理器,但这并不能保证玩家的游戏体验,因为手机在使用的过程中,会因为温度、内存占用比例等因素,导致帧率出现变化。

简单来说就是你玩原神的时候,可能在前10分钟帧率实现120,流畅打怪体验拉满,但因为后台应用太多,手机不断运转发热,内存不够,帧率直接掉到十几,看原神犹如看连环画。

想要解决这一问题,就需要手机厂商对整个软硬件进行优化,确保手机能够智能分配内存占比,CPU也能动态分配,这才是保证游戏流畅的关键。

最近OPPO Find X7系列在原神玩家中讨论度相当高,因为在小白测评、WHYLAB、极客湾、凰家评测四大机构测试中,OPPO Find X7的游戏的实际表现都十分亮眼,半个小时的《原神》平均帧率达到了满帧60帧,拿下了同平台第一名。

Find X7能够做到满帧游戏,拉满游戏体验,与其搭载的OPPO 自研潮汐架构有很大关系。潮汐架构通过对SLC(System Level Cache)的动态调节,让计算单元能够更高效地利用缓存资源,从而提升性能和能效,实现了8%的能效节约。

潮汐架构通过将性能研究深入到天玑9300芯片底层,实现异构计算单元的超动态调度,让旗舰手机可以兼具极致的性能释放、极致的能效表现,彻底重写了手机芯片的工作方式,重新定义了极限性能的含义。

由于芯片性能得到了最大化释放,所以Find X7不止在游戏测试中成绩亮眼,在一系列的性能、续航和稳定性测试中都取得了第一的成绩,代表了目前旗舰的最高性能水准。在安兔兔性能基准测试中,Find X7 获得 2,312,687 分的成绩,是同平台中最强的性能表现。

在人人都关注的AI方面,OPPO Find X7的标准版也都做到了超越pro的实力,据了解,Find X7是全球首个端侧应用 70 亿参数大模型的手机,并且通过端云协同的先进部署,带来了领先不止一代的 AI体验。

Find X7的AI性能,让人感觉,过去很多存在于电影中的画面,正一点点变成现实。

比如AIGC 消除功能,相比同平台其他模型只能支持人体的识别,Find X7 不仅支持超过120类主体的识别与分割,还可以实现发丝级的分割、高达6个的多主体分离,以及超大面积图像的填充与自然生成。

对于经常会出“废片”的用户而言,这一功能无疑会帮助他们在街道、景区等人多的环境更好拍照,一键消除突兀背景,自己站稳C位。

还有变革通话体验的AI 大模型语音摘要,相比于其他的10亿参数模型,Find X7 的端侧 70 亿参数大模型以更高“智商”的理解能力,可以更准确地理解对话内容并生成重点明确、细节不遗漏的摘要内容。

除此以外,Find X7 还通过大模型能力的更新带来全新的小布助手,为其带来超过 100 种智慧能力,包括AI 画师、小布照相馆、小布连麦等功能,为用户日常生活的各方面都提供了高度实用的体验。

同时,Find X7还贴心为商务人士准备了四大创新商务功能:引入了逆声场通话隐私保护技术,改善了通话漏音问题,确保用户不管在什么地方都能安心通话,不用担心信息泄露;搭载AI环境音消除技术,哪怕在地铁、工地等环境也不会受到通话干扰;

提供了国际逍遥游服,让用户在海外出行时能够轻松享受跨国数据服务,确保了商务人士的出行体验;Find X7系列还搭载了VIP模式,通过国密二级安全芯片加密防护和物理按键控制,商务人士终于可以实现不“失联”式商务会议,也不用担心隐私谈话泄露。

AI、商务、性能都超越Pro,OPPO向来引以为傲的的影像实力自然也不会让大家失望。

首次搭载 OPPO 与哈苏联合打造的新一代超光影影像系统,提供前所未有的哈苏全焦段大师影像体验。OPPO Find X7 采用全新升级的超光影三主摄系统,覆盖15mm-139mm焦段,带来全新的超光影三主摄。

Find X7 在人像模式中首次融合瞬时双采计算、发丝计算等计算摄影中最前沿的算法,通过海量计算,有效消除传统手机算法处理的痕迹,实现拍摄者最想要的真实感,同时镜头还可以对纵深空间呈现从弱到强的自然虚化强度的变化,呈现更接近光学的虚化质感。

画面中小姐姐不管是面部细节还是光影过渡,甚至连头发丝都一清二楚,并且图像毫无网红的假感,真实自然,又丝毫没有掩盖她的美。

除此之外,在人像模式的传统难点发丝上, Find X7 的表现也相当不错,图像中小姐姐的碎发都能很好地处理,边缘细节也拿捏的十分精准,以这个水平拍任何场景,都能获得不错的景深效果,主体相当明显。

有这样理想的设备助攻,日常娱乐游戏体验也会更好,既然了解了游戏帧数,那么问题又来了,到底多少帧才算流畅?对人眼来说才更舒适呢?

这个问题,还真是千人千面。

站在科学的角度来说,人眼对于30帧的画面,看上去就已经很流畅了,很多电影的帧率都不到30,只有24帧,是不是觉得还挺丝滑的?

但是如果你体验过30帧和60帧,会明显感受到二者的区别,所以对于游戏来说60帧是公认的标准。

不过,这一标准可能再过一段时间就会被打破,毕竟,这几年,手机厂商一直持续在手机性能方向发力,屏幕帧率迟早可以实现更高标准,而手机厂商的内卷,无疑会带动厂商对游戏的优化加速,二者配合下来,未来的标准可能会是90、甚至是120。

人眼的适应极限,现在没有一个统一的数值,个人认为,站在个人习惯的基础上,选择更高一级的帧率,不断提高自己的流畅门槛,才是正解,你们说呢?

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页面更新:2024-04-30

标签:潮汐   发丝   光影   王者   手机厂商   神圣   流畅   模型   画面   性能   手机   游戏   何方

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