原神:草案发布!角色必须定价,抽卡必须保底,要取消日常!

各位旅行者小伙伴们,大家好,这里是陌尘。12月22日,据国家新闻出版署网站消息,已起草《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。这条消息一经发布,瞬间掀起来了轩然大波,甚至国内大型的游戏公司,比如网易,腾讯,瞬间股价大跌,多少亿的市值瞬间蒸发了,有网友统计了一下,全篇新规定一共一万多字,如果折算下来,每个字都价值4000万。

陌尘这里给大家总结一下为什么这么夸张,一共有这么几点。1,不能设置每日登录;2,不能设置首充奖励;3,不能设置连环充值;4,充值要限额;5,东西必须明码定价;6,抽奖抽卡,不能随机,概率要合法可视化。

这六条设定基本上就断了很多游戏的出路,但是对我们游戏玩家来说却是有利有弊,比如首充奖励,取消了首充奖励,对于大多数每年只充值首充和大小月卡的玩家,就算是替大家省了钱,但是假如哪天特别想要一个角色的话,就没办法,648就是648,没有每年一次的翻倍了。

不过不用担心,后面还有一个抽奖抽卡不能随机的规定,要有明确的概率,概率要合法可视化,比如我们原神抽卡平均期望是94抽左右,那就需要规定,一个角色你卖价格是160*94,15000原石左右。对欧皇有好处,但是对非酋又挺好的。总体来说,其实对咱们玩家的影响不是非常大,这规定的最终目的,就是想让游戏公司不再以那种除暴的割韭菜样式的盈利为目的。


好了,咱们本期内容就到这里了,如果您想看下版本的内容爆料的详细汇总,可以在主页找到,感谢您读到了这里。祝在座各位早日抽到喜欢的角色,武器,命座,咱们下期再见~

注:(部分素材和图片来源网络,侵权可以私信联系删除)


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页面更新:2024-04-29

标签:新闻出版署   多字   旅行者   连环   角色   目的   草案   征求意见   概率   日常   瞬间   游戏

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