国家新闻出版署:游戏公司,生存或毁灭?

国家新闻出版署12月22日发布关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知。随后市场反应激烈,A股和H股游戏概念股出现大跌。其中网易领跌超24%,腾讯控股跌超12%,二者市值一天蒸发高达5000亿港元。

草案征求意见稿中的"充值限额"被股民和行业从业人员认为,会对游戏公司和相关股票造成“灭顶之灾”,纷纷表达强烈不满。有人搬出了刚结束的中央经济会议文件“多出有利于稳预期、稳增长、稳就业的政策,谨慎出台收缩性、抑制性举措”的精神,扬言下周抽时间起诉国家新闻出版署。连胡锡进都站在股民这一边,认为“网游新规给股市回暖浇冷水 值得出文件部门进一步评估”。

在经济形势下行和股市行情低迷的情况下,出台“拟限制游戏过度使用和高额消费”的政策可能会影响相关产业,导致行业营收下滑和就业压力增大。也可能会打击投资者对该行业以及相关股票的信心,加剧股市的不稳定性。但是“网游”对青少年学业以及身体,心理健康等多方面的危害是毋容置疑的,许多孩子不惜用“自残”,“跳楼”等过激手段来应对父母对其玩游戏进行限制。所以现在国家出台更严厉的“限玩”,“限高”政策,不仅利国利民,完全是迫在眉睫。

那些不自量的“胡锡进”和“律师”们,对国家机关的征求意见稿如此打棍子,扣帽子,不仅狂妄更显无知。政府部门在制定政策时,必然要确保其与中央政府的政策方针保持一致,也肯定会在利益平衡、法律法规、公众舆论等方面做相当全面的考量。

何况,近年来历次中央经济会议的的主旨一直都是:“要坚持以实体经济为重,防止脱实向虚”,“完善新型举国体制,实施制造业重点产业链高质量发展行动...要大力推进新型工业化...”。无不强调国家经济发展应以实体经济为核心,避免过度依赖虚拟经济或者金融投机行为。确保资金和资源更多地流向实体经济,特别是制造业和基础设施建设等领域,确保国家经济长期稳定增长。


那些反对国家新闻出版署出台限制游戏政策,并且希望事件反转的同志们,醒醒吧。国家不会为了保护“腾讯”,“网易”这样的游戏企业的利益,置国家利益,祖国未来于不顾。相比千秋万代的基业,“网游”简直不值一提。如果这些互联网科技公司转向星辰大海发力,或许还有机会。否则曾经盛极一时的教培行业“新东方”,“高途”如何退出历史舞台,他们也会一样地重蹈覆辙?

“生存或毁灭”这是一个问题,“百年老店”还是“昙花一现”同样是一个问题。

“网游”被进一步限制了,期待“直播打赏”等现象也被纳入“限制”,“严管”的那天。


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页面更新:2024-05-11

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