增强沉浸感:EA的新专利显示他们想让游戏角色用上玩家的声音

现在的不少游戏已经能让玩家从外到内高度定制化自己的角色了,而EA似乎想在这方面更进一步:援引VGC,VeryAli Gaming的消息,EA最近发布了一项专利,名为《利用电子游戏玩家的声音生成语音》。

该专利早在2020年10月就已经申请了,不过最近才公之于众。根据专利内的摘要显示,该技术包括输入语音数据、合成器模块,还有语音转换器模块等。

首先,合成器模块会从玩家的讲话内容中创建出源声学特征。然后,源声学特征和玩家的target speaker embedding(这是语音处理领域里的专有名词,这里就不翻译了)会被输入至声学特征编码器,声学特征编码器的输出将会输入至声学特征解码器中,解码器会创建目标声学特征,最后生成基于玩家声音的音频波形。

显然,EA的这个专利可以增强玩家在游戏内的沉浸感。不过,目前我们还是不知道哪些游戏会在未来运用到该技术的,也许RPG游戏会第一个用上?附带一提,在早些年的EA SPORTS游戏里面,EA就曾经推出了一项叫做Game Face的服务,玩家可以下载手机App并进行自拍,将自己的脸导入至《FIFA》、《NBA Live》和《UFC》等游戏中,让自己也化身成为运动员。

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页面更新:2024-04-04

标签:声音   专利   玩家   合成器   声学   游戏   编码器   模块   语音   特征   角色

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