Unity中国总裁:会与通用大模型合作,叠加垂直领域的技术

“今年是Unity第二次参加进博会。依托进博会这个平台,Unity得以接触到更广泛的受众,也看到了更广泛的Unity在各行各业里面的数字化转型带来的一些应用。”

11月6日,在第六届中国国际进口博览会(简称“进博会”)期间,知名游戏引擎开发商Unity中国总裁张俊波在接受澎湃新闻等媒体采访时,谈到参加进博会的感受。

Unity展台现场

张俊波表示,今年Unity再度参展,希望与更多的合作伙伴和客户建立或深化联系,拓展在中国的业务和市场,“在中国,我们会不断加大投入、持续增加研发力量。一方面,打造一个基于本土开发者需求、适配国内科技生态的实时3D渲染引擎,另一方面,推出更多垂直行业的解决方案,从而更好地服务国内的生态和开发者。”

Unity成立于2004年,是一家总部位于旧金山的实时3D引擎公司。2005年,Unity正式发布第一代游戏引擎,并以此构建实时内容创作平台。目前,Unity引擎已被广泛应用于3D和2D游戏创作以及实时交互系统,并已经涉及电影、汽车、建筑、工程、建筑等众多领域。公开资料显示,全球一半以上的游戏,以及排名前1000移动游戏中的70%,都是基于Unity引擎开发的。

将3D技术应用于汽车行业

在今年进博会上,Unity展示了包括AIGC、智能座舱、元宇宙、数字孪生等前沿技术创新成果。展台以“万有引力”作为主题,展示虚实交互在各领域的最新落地应用。

超写实的数字人、用数据驱动决策制定的数字孪生工具、一比一真实还原进博会线下展台的元宇宙展厅、能带观众感受视觉震撼的裸眼3D大屏,这些现场展品,都离不开Unity所提供的底层技术支持。

值得注意的是,今年Unity在进博会上发布团结引擎车机套件。该产品依托Unity丰富的智能座舱开发经验汇集成开发模板,帮助车企快速打造出功能全面、运行稳定的智能座舱应用。

“团结引擎车机套件不仅仅是一款开发工具,它更提供了标准化的智能座舱开发流程。”张俊波向澎湃新闻记者介绍,“这套软件在帮助车企快速打造智能座舱应用的同时,还可以集成3D导航、3D车模车控等市面上主流智能座舱功能,为用户打造极具沉浸感的‘数字豪华感’。”

据张俊波透露,目前,Unity 技术已经广泛应用于智能座舱领域,覆盖包括小鹏P7/G9、理想 L7/L8/L9、蔚来 ET7/ES7/ET5、领克08等众多量产车型。

多家大模型将被集成到引擎中

在接受澎湃新闻记者采访时,张俊波还提到了近期大热的大模型产业。

“我们很关注国内大模型公司的发展,也有内部团队在持续衡量哪个大模型更适合我们使用。最终,可能会有多家大模型被集成到我们的引擎当中,发挥它们各自的长处。”张俊波透露。

张俊波表示,为了满足开发者的需求,早在今年五六月份,Unity就推出了AI相关产品——Unity Muse和Unity Sentis,从而更好地把AI大语言模型的能力带给开发者。

“Unity是一个跨平台的引擎,通过把AI整合到Unity引擎中,可以大幅度提高开发者的效率。”张俊波介绍,“我们会跟领先的通用大模型合作,使用他们的技术,然后再叠加垂直领域的知识和技术,从而给到我们垂直领域的开发者。”

据悉,Unity更注重把大模型和人工智能的能力集成在开发的工具和流程中,让开发者可以借助AI创造内容,从而提高工作效率。

张俊波告诉澎湃新闻记者,Unity正在持续探索大模型应用。目前Unity目前已经发布了Unity Muse和Unity Sentis两款产品。

值得注意的是,张俊波还提到现在大模型行业面临数据安全性、隐私、IP确权等方面的挑战。“我们要确保AI生成出来的内容不涉及这些风险。”他表示,如何有效地合法应用模型生产的数据,是一个灰色地带,需要法律法规加强规范。

同时他还提到,“在实际项目开发中,开发者有大量堆积的项目内容和文档资产,也需要一个有效的机制,才能够让用户把Unity的AI能力跟自己的数据整合起来,有效提高开发者的生产效率。”

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页面更新:2024-03-06

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