第三幕会有重大改进《博德之门3》的下一个补丁即将到来

在《博德之门3》发布第一个主要补丁一周后——修复了大约1000个bug和其他东西——开发商Larian工作室分享了下一批重大改动、修复和添加的初步细节,并表示“即将到来”。

补丁2的主要功能包括《博德之门3》的第一个“实质性性能改进”和更好的故事结尾。从性能开始,Larian承诺在整个游戏中进行改进,但他表示“第3幕是你最能感受到的地方”。

具体来说,补丁2将瞄准巴尔德之门城市本身,这是Digital Foundry最近强调的一个严重的粗糙点,否则令人印象深刻的游戏。Larian则称这一领域“在技术上、叙事上和范围上都很有野心”,他说道:“创造游戏的最大问题之一便是技术总是试图跟上你的野心,而在这方面我们遭遇了一些挫折。”

开发人员预计,一旦补丁2到来,第三幕将会有“重大的性能改进”,但他指出,随着工作室在整个9月份实施“比我们预期的要长一点的新技术”,还会有更多的改进。

补丁2也将看到开发者解决Act 3的大量漏洞。Larian写道:“我们看到了你们关于第3幕的报告,我们和你们一样对漏洞破坏游戏体验感到沮丧。“所以我们致力于快速解决这些问题。正如你所注意到的,我们的Hotfix和Patch推出的速度非常快。”

关于漏洞的讨论让Larian开始关注补丁2的最后一个重点,即解决“删减内容”的问题。这里有很多要说的,你可以在完整的帖子中找到,但要点是最终版本中缺失的许多数据化内容——这显然让社区的一些部分感到失望——要么是因为工作室“认为它不起作用”而被抛弃,要么实际上没有被删除,但只是因为bug而没有触发。

Larian将《Minthara》的反应性作为后者的一个例子,并指出玩家可以“期待尽快修复这一内容”,但他更多地提到了游戏结局中缺失的内容,这完全属于“不认为它有效”的类别。“我们删减尾声的一个原因是,我们担心结局动画会变得太长,会削弱史诗般的体验,”它解释道。但显然,不是每个人都同意我们的观点!所以我们要做点什么。”

这种“东西”开始于补丁2的扩展序言,其中包括一个新的可选结局与卡拉奇,拉里安形容为“火热,辛酸”,这是她应得的结局。听起来还会有更多的事情发生。“我们将着眼于第三幕,”拉里安说,“弄清楚如何让最后一幕和尾声以更强大的方式着陆。”

不过,这将是以后的补丁,拉里安已经有更多的工作在发布之前。例如,它的新Withers'衣柜任性的朋友功能-允许玩家摆脱加入他们的战役的合作团队成员-将“很快”到达,之前确认的在战役中改变角色外观的功能也仍在进行中,尽管工作室还不知道什么时候会发布。

Larian总结道:“显然,《博德之门3》对你们来说意义重大,而这对我们来说也意味着整个世界。“我们喜欢这款游戏。我们还没做完呢。我们欢迎你的反馈,你的帖子,还有你的鼓励。我们确实要求你用一种更容易让我们解析的方式来表达你的反馈,而不是理清头绪,但这只是一个细微的差别。我们希望作为一个群体,你们都感到被倾听了,如果在任何时候你没有,请不要犹豫让我们知道。我们很期待《博德之门3》的未来。”

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页面更新:2024-02-18

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