4件装备被移除,辅助装全面重做,新增肉装“制裁”!

前几天体验服上线了一大批的更新内容,涉及面非常广,兵线、野区、英雄、装备、防御塔机制等模块都有不同程度的调整

昨天已经跟大家分享了几位强势英雄的削弱以及戈娅重做,错过的朋友们可以点击蓝字跳转复习。

今天我们来看看装备方面的调整,S33赛季的装备改动非常大,删除了4件装备,并几乎把整个辅助装系统重做了。

一、辅助装改版

1、被动调整

调整前:

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-奖赏:经济队伍4/5时,每3秒获得3/6点金币和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金币和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济最低的出装者生效)

调整后:

被动-游击:每3秒获得6点金币和经验(全局生效)

被动-奖赏:随等级提升获得最大生命值和主攻击属性

整合及简化了初始辅助装的说明,“游击”被动每3秒获得金币经验的“低保”改版,由原来的10分钟后移除变为永久生效

2、新增通用规则

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验(效果不变,全局生效)

多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)

新整合的通用规则有两点要注意:

①辅助位中后期的金币及经验收益有所下调。(原来10分钟后可参与金币经济分配,以后不行)

②由于“多人购买辅助装时非经济最低者失效”变为全辅助装的通用属性,且基础属性也会失效,所以马超、阿古朵、老夫子等英雄正式告别辅助装

3、二级辅助装改版

二级辅助装改版,变为生存向的“近卫”系列、输出向的“极影”系列。

同时,删除风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石这4件主动辅助装

4、三级辅助装重做

同样的,删除原来的4件三级主动辅助装,将其与光环系装备进行融合。

新增“极影”系列:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭

新增“近卫”系列:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭

其实这也很容易理解,就是被动与主动辅助装融合了,一件装备拥有原来的两种效果,为辅助玩家省下一个装备格子以及对应的金币,也以此对冲中后期金币收益变低的问题。

总结:辅助中期强度起飞,裸三级辅助装变得更有必要,有且仅有的弊端是移除二级主动装可能会对特定辅助造成影响。

二、其他装备调整

1、梦魇之牙

梦魇的重伤效果由50%降低为35%,即对恢复流英雄或体系的克制力变弱了,因此将冷却缩减提升至10%作为补偿。

2、制裁之刃

同样的,制裁的重伤效果也降低为35%,同时基础属性重做,移除生命值加成,变为提升15%攻速

制裁小重做后基础属性变为100物攻、15%吸血、15%攻速,以此提升了射手英雄出制裁的兼容性。

可能有朋友看到这心里在想,重伤效果下调,难道程咬金、芈月这类恢复流英雄要起飞了?

3、红莲斗篷

恰恰相反,因为红莲斗篷也一并重做了,对被动业火的伤害模式进行调整,并新增“重伤”被动

从下赛季开始,坦克/辅助英雄也能挂重伤,因此金金、芈月、狂铁等英雄在对线期反而变得更加弱势。

4、影忍之足

影忍之足改版,由反制“普攻型英雄”变为反制“物理型英雄”,有利有弊,利是针对物理系技能也能吃到减伤,弊端则是受到的普攻伤害变高。(变相加强射手、韩信、典韦等等)

朋友们觉得新赛季哪个英雄是最大受益者?

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页面更新:2024-04-27

标签:红莲   装备   重伤   金币   属性   最低   效果   英雄   经验   经济

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