BioWare裁员50余人 称不影响《龙腾世纪》新作开发

《龙腾世纪》是BioWare旗下与《质量效应》齐名的CRPG系列,如今最新作《龙腾世纪 恐惧之狼》正在开发阶段。然而在近日,BioWare的总经理Gary McKay在官方网站公布了开发团队将重组,同时将裁员50人。对此Gary McKay的说法是为了维持工作室的成功,需要让工作室转型为更加灵活的体制,这样可让开发者能够进行更加迅速的日常工作、催生出更多的创意,有利于形成更明确的开发目标。

同时Gary McKay也表示这次裁员绝不会影响开发组对新作《龙腾世纪 恐惧之狼》的献身精神与热情,并且为了保证充分提取出新作的潜力将确保足够的开发时间。

不过目前BioWare暂时没有公布《龙腾世纪 恐惧之狼》开发组的编制与项目开发进度,其中已经有数名开发者将成为裁员对象,包括开发初代《博德之门》时就已经在职的资深编剧Lukas Kristjanson、《龙腾世纪》初期资深编剧Mary Kirby、《龙腾世纪》系列技术总监Jon Renish、《龙腾世纪 恐惧之狼》的玩法设计师Cory Whyte与叙事程序员Tim Griffith、从《质量效应2》时期就加入工作室的高级编剧Jay Watamaniuk等成员,从初代《龙腾世纪》开始的编剧团队只剩下Sheryl Chee一人而已。对此,Gary McKay所声称的对新作开发影响甚微的说法有几分可信,本次的裁员名单是一个可靠的参考。


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页面更新:2024-04-25

标签:新作   世纪   开发者   编剧   效应   恐惧   说法   对此   团队   工作室

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