老英雄要加强,新英雄要创新,匹配机制要改革,当手游一哥太难了

#头条创作挑战赛#

文 丹青解说

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作为国内手游界的领头羊和一哥,小王面临的压力是越来越大,毕竟它是一款稳定运营了8个周年的Moba手游。

8年了,想让玩家持续对游戏保持热度,并不是一件很容易的事,方方面面都不能马虎不能疏漏。

本期内容,我们就来聊一聊,近段时间玩家热议的三大话题,小王可真是太难了。


老英雄要加强


从公测到现在,王者已经上线115位英雄了,这个规模在所有Moba手游中,都是非常罕见的。

英雄数量太多,有新的自然就有旧的,而且时间跨度太久远的英雄,可能会因为机制落后等原因,逐渐脱离玩家的视线。

正是因为老英雄的数量过于庞大,需要调整增强的不在少数,有些是技能机制落后,有些是伤害层面等原因,有些还需要美术优化,这是一个很大的工作量。

所以,之前单个英雄的百炼计划被废除,如果一个一个调整下去,要到何年何月才能将老英雄打捞完?

新的百炼计划将分批次,向玩家征求意见并收集,然后批量化处理,根据英雄的现状进行调整,而且新一轮的百炼计划,从8月5日就已经开始了,虽然不知道结果如何,起码小王已经在行动了,总归是一个好消息。


新英雄要创新


老英雄的机制,在过去看来是非常不错的,如果一直沿用到现在,可能会出现玩法机制重复等现象,这个一般是不被提倡的。

新英雄要创新,要设计出新的玩法和机制,才能满足玩家的猎奇心理,才能保持游戏的热度和新鲜感,但只要研发新英雄,无论他是何种职业,难度肯定是要高出从前的。

以现在的眼光来看,新英雄大多“机制变态”,边路英雄霸体+免伤成为常态,新的辅助英雄可刷新队友大招,新的法师英雄可时光倒流。

我觉得这些都没有问题,创意肯定是必须的,新英雄没有自己的特色,如果和老英雄的机制相仿,那还不如不出!

但这里有一个前提,无论新英雄的机制有多花哨,总不能影响到游戏的平衡性,保持个性化的同时,强度一定要控制好,新老英雄各有特色,玩家根据自己意愿去选择,但整体环境要相对平衡。


匹配机制要改革


最近这段时间,总是有玩家在连败之后,疯狂吐槽王者的匹配机制,其中也不乏一些知名主播,在直播间就破防了,不顾公众形象,怒怼游戏官方。

关于匹配机制,外界揣测已久,但有一点可以肯定,王者荣耀数千万玩家,不管何种匹配机制,都不会单独针对某一玩家。

也有的玩家说,匹配机制会将玩家的胜率,限制在50%左右。

假如真的有限制胜率这种事,我觉得大部分的玩家,可能都要被淘汰了!王者荣耀绝大多数的玩家,其实并没有接触到高端局,低分段是常态化现象,因为大部分的玩家,玩游戏只是消遣娱乐,而非以此为生的技术流玩家。

退一步来说,那些自身没实力靠抱大腿、场数高但胜率只有百分之四十几,甚至更低的玩家,如果没有匹配机制帮你平衡到50%,可能早就玩不下去了。

当然了,以上只是就事论事而已,匹配机制会不会限制玩家的胜率,你只需看一看高分段玩家那些60-90%的胜率,就知道了。

匹配机制肯定要微调,更新算法尽量匹配相近实力之外,最好能有效解决撞车位的问题,加大摆烂的惩处力度。

同样一个游戏,你单排和别人多排,你用本命英雄,别人用版本强势英雄,你用甩锅的游戏心态,别人用五排语音开黑打套路流,结果必定是有差距的,胜败的分歧大了,胜率差距自然就拉开了。


丹青有话说


以上仅代表个人观点及看法,无意褒贬任何一件事,因为我也是一个普通玩家。

除了以上三件热议的话题之外,关于游戏出新皮肤这件事,我个人持客观态度,因为一个庞大的游戏公司,如果没有任何盈利的道具,它凭什么立足,拿什么资源来运营游戏,玩家在游戏中的财产,由谁来维护?

我觉得心态放好就行,出新皮肤也好,返场旧皮肤也罢,您有需求有预算那么可以理性入手,没有需求或者不喜欢,可以选择无视。

王者荣耀这款游戏,就有这样一个好处,游戏本身一个子不用花照样玩,你穿什么皮肤,并不会妨碍你上分,只要你技术和意识好,穿原皮都能拿省标,甚至上国服。


感谢您的阅读,我是丹青,一个勤奋的日更作者,期待您的关注。

END

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页面更新:2024-04-13

标签:小王   机制   荣耀   英雄   可能会   丹青   王者   皮肤   玩家   游戏

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