文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
2014年的E3大会上,丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios开发的独特黑暗风格冒险解谜游戏《Inside》由Xbox负责人Phil Spencer(菲尔·斯宾塞)亲自进行了介绍,Spencer称该游戏的前作Limbo是他“有史以来最喜欢的游戏之一”。后来,Playdead 联合创始人Dino Patti透露,正是由于菲尔·斯宾塞的个人参与,《Inside》才得以与微软签订了短期独占协议。斯宾塞玩过的游戏不在少数,身为重量级资深玩家,他知道《Inside》是玩家喜欢的游戏。
外媒gamereactor透露,Patti向丹麦播客Arkaden讲述了这个故事,当时在斯宾塞的电话之前,Playdead Studios已经接近与索尼PlayStation签署协议。
“对我来说,重要的一点是我们尽可能获得短暂的独占时间。与PlayStation相比,我们得到的时间很少,” Patti说道,“我们得到了一个不错的交易,我们握手表示‘好吧,听起来很棒,我们可以这样做’。”
Dino Patti讲述了他是如何与“P3”大佬通话的:
“我不知道他怎么得知的(我的号码)。有一天晚上八点钟,我穿着汗裤坐着,然后我的手机响了,显示着一个美国号码。是来自微软的Phil Spencer打来的。太疯狂了!
他说:‘听着,我们需要与你达成一项交易,你想要什么?’
我说:‘嗯,事实上我们已经达成了一个不错的交易……’
‘不,不,不,你不明白我在说什么。我可以做任何事情,你想要什么?’”
最终,Inside成为了Xbox的限时独占游戏(几个月后Inside发售了ps4版),Patti认为与微软的交易对Playdead来说是有益的。
订阅号
中文名:菲尔·斯宾塞
外文名:Phil Spencer
国籍:美国
出生日期:1968.1.12
职业:微软执行副总裁、Xbox掌门人
代表作品:Xbox
页面更新:2024-05-04
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