《无畏契约》是一款第一人称射击游戏,与《CS:GO》或《守望先锋》等游戏非常相似。每场比赛都是两支5人队伍相互对战,率先赢得13回合的队伍获胜。
比赛开始时,两队均分为两种角色:
攻击者:他们的目标是在其中一个炸弹地点安放并引爆炸弹
防御者:保卫炸弹点免受安放或拆除它
每场《无畏契约》比赛分为两个半场,上半场共 12 轮。上半场结束后,两队互换角色。
在游戏开始之前,每个玩家都必须选择一个角色来玩,每个无畏契约特工都有 4 种特定能力,表明他们的游戏风格和在团队中的角色。截至目前,游戏中有四种特工职业:
决斗者:《无畏契约》中最具侵略性的特工职业,经常在记分榜上名列前茅并做出华丽的表现。决斗者是独当一面的杀手,队伍皆仰赖其高超技巧,寻找开战的契机,歼灭敌方。
英雄列表:捷风、雷兹、不死鸟、芮娜、夜戮
先锋:就游戏风格而言最灵活的特工类别。他们的主要目标是使用揭示敌方位置和行动的能力来收集有关敌方队伍的宝贵信息。
英雄列表:猎枭、铁臂、丝凯、KAY/O
守卫:对于喜欢支持性游戏风格的玩家来说是理想的职业,他们有助于帮助队友提高效率。守卫是防守专家,无论是攻击或守备回合,都能够为队伍封锁区域以及掩护侧翼。
英雄列表:零、贤者、奇乐
控场者:具有专注于改变战场环境能力的职业。控场者擅长分割地带,阻隔危险,替队伍做好迎接胜利的准备。
英雄列表:炼狱、幽影、蝰蛇、亚星卓
就像在其他第一人称射击游戏中一样,你需要一些钱来购买武器、护具和能力——在《无畏契约》中,这被称为“积分”。这是游戏的一个重要方面,您管理经济的方式可以显著影响比赛的结果。每半场开始时,每位玩家都有 800 个积分。
您可以通过以下方式赚取积分:
活动 | 获得的积分 |
击杀得分 | +200 积分 |
放置炸弹 | 攻击队中的每个人+300 积分 |
拆除炸弹 | 防守队中的每个人+300 积分 |
赢得一轮 | 为团队中的每个人提供 +3000 积分 |
输掉一轮 | 为团队中的每个人提供 +1900 积分 |
连输两轮 | 为团队中的每个人提供 +2400 积分 |
连续输掉三轮或三轮以上 | 为团队中的每个人提供 +2900 积分 |
模式名称 | 模式介绍 |
一般模式 | 标准模式,自选角色,可购买技能和武器,双方攻守变换,先赢得13回合的队伍获胜。 |
竞技模式 | 段位排位赛,分别为铁牌、铜牌、银牌、金牌、白金、钻石、神话、赋能战魂。 |
辐能抢攻战 | 可自选角色,双方攻守变换,双方武器统一,每回合换一种武器,全体满技能点(除大招外)无需购买,攻方全体均携带辐能核心,先赢得4回合的队伍获胜。 |
死斗模式 | 个人竞技,14人进行对战,随机角色,金钱不设上限,可随意购买自己喜欢的武器,不能使用技能,被击杀后随即复活,先获得40击杀的玩家获胜。 |
页面更新:2024-03-12
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