大家好,我是大宝备。7.4体验服更新,对以下英雄进行了调整,分别为杨玉环、赵怀真、百里守约、孙悟空以及新增了大乔的专精装。
相较于上一次体验服调整,这次是对杨玉环做了一些小回调,目的还是为了强度平衡。
①一技能的调整与此前保持不变,依然是提高了整体技能释放频率以及输出环境,前中期的强度也会有所加强。
②二技能基础冷却相较于上次体验服提高了2S,满级情况下与正式服不变,也就是只提高了前中期的强度。
PS:再加上移除了减少冷却的机制,二技能后期会不如调整前。
③大招也回调了5秒的Cd,虽然相较于正式服还是属于加强状态,但释放频率以及实际强度,肯定还是会大打折扣。
如果说上次是大加强的话,这次回调后,只能说是属于加强的幅度,具体怎么样还是要看上线正式服。
由于上次的加强,导致赵怀真胜率直线上升,当前巅峰赛胜率已经达到58%+,属于非常强势的T0打野战士,这次也是对他做了些削弱,使其强度回归正常。
总的来说就是,四下普攻的伤害全部是下滑的状态,无一是平衡的状态。
这样一来,赵怀真作战能力和刷野效率都会受到些影响,整体节奏会比调整前来得更慢,也能让对抗方有一定的抗衡空间。
百里守约的调整我们之前也有说过,简单来讲就是,二技能增加了一发子弹,提高了对线期和Poke流强度,但子弹数与大招共用,因此需要玩家留一发才能保证容错。
PS:输出和生存,你选什么?
这次则是在这基础上,对二技能的基础伤害值下降了50点,主要还是为了平衡不同流派的强度,使队友/对面都能有“游戏体验”。
孙悟空这次调整很简单,只增加了强化普攻的伤害,但我认为是属于加强。
首先,孙悟空这次强化普攻基础值提高了45点,这对于前期本就不怎么强势的英雄来说,是最重要的东西,而且这个伤害全程附带暴击,一旦打出,那节奏也会来得很快。
PS:刷野效率也会提升,让他更容易度过自己的弱势期。
但是,满级后对比正式服虽然会少上81点,也就是说,孙悟空在6级时候,强化普攻伤害会和调整前一直,6级以后伤害才开始降低。
但这个时间段调整孙悟空,你品,你细品~
大乔也出了专精装,效果就是将她引向中路工具人的路线,为此每个技能都有所更改,且移除了3技能,我们来一个个分析一下。
PS:专精装的属性也是偏中,大专精则是加了一些法攻与生命属性。
一技能
一技能比较好理解,出了专精提高了基础伤害,且大乔的法攻越高,技能的生效范围也就越广,最多为400码。
而缺少的3技能,也将它转移到了一技能后续效果上,因此不需要担心清线速度与持续伤害,一技能就足以胜任。
PS:只是丢失了沉默,并将加速效果是给予自身。
二技能
二技能调整就比较多了,甚至还增加了机制:
①二技能只能传一个人,这个不变。但是,在延迟4秒后,也就是地上圈转完后,会放出“灯笼”形状的传送门,当已方目标踩入后,还可以从泉水中进入传送门回到原位置。
PS:传送门存在8秒,这点需要注意。
②且在回到原位置后,还会提高移速与攻速,增益效果也得到了保存。
PS:但如果范围有敌方目标,则加速效果不会呈现。
③这样一来,就是保留了电梯大乔的玩法,且小团、带节奏强度、传人的频率,甚至还要高于辅助的大乔。配合好的话,很容易再造就一些体系。
三技能
因为二技能的关系,大招取消了传送机制,更改为增加伤害与控制效果,也就是让她更偏向于走中路路线。
同时,敌方单位在大招范围内,还会减少20%的移动速度,提高了留人能力和地形团强度。
而且,这些关键技能机制还不需要到4级,前期购买即能使用,大家仔细想想这样一个有伤害、有控制、能短期内多次来回传送人的英雄,在游戏里会有多么离谱?
页面更新:2024-04-29
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