索尼被爆2款游戏大作开发成本都超过了2亿美元

文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

本周索尼在美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,简称FTC)提交的文件中被意外透露了其部分游戏开发成本与工期,这些文档将作为FTC有关微软收购动视暴雪的法庭听证会的组成部分。

据称文档的部分敏感信息已经被黑色记号笔涂抹掩盖,但还是被人看出来了些许字眼,其中包含索尼第一方大作《地平线:西部禁地》与《最后的生还者2》的开发成本和开发规模。这2款游戏的开发周期均为5年多,前者由300名项目成员参与开发并耗费了2.12亿美元,后者的全职员工为200名并且开发成本为2.2亿美元,员工成本更高。

不过,Bungie制作人Nugel Davis指出,游戏开发者的薪资实际上低于其他行业相同岗位的水平“几乎所有从事游戏相关工作的人都在降薪。如果这些人在其他科技领域工作,收入会比现在更多。”不过,尽管如此,游戏开发之外的营销成本也是不能忽略的,业内越来越多人士与大型发行商都在警告,日益夸张的游戏开发成本已是“不可持续性”,这些预算到底还能膨胀到什么程度,考虑到营销和推广成本,规模巨大的游戏可能会超过10亿美元。


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Guerrilla Games

简介:Guerrilla Games(游骑兵工作室)是一家隶属于索尼互动娱乐的荷兰第一方游戏开发商,曾为索尼电脑娱乐开发杀戮地带以及为Eidos Interactive开发越南1967。

该公司原名为Lost Boys Games,是荷兰多媒体公司Lost Boys的一部分,2003年7月以Guerrilla的名字重新开办。Lost Boys Games在Lost Boys收购两家有希望的荷兰游戏开发商后组成,分别是由Arjan Brussee创办的Orangegames以及由Arnout van der Kamp创办的Digital Infinity。

成立时间:2000年

总部:荷兰阿姆斯特丹

代表作品:《杀戮地带》系列、《地平线:零之曙光》、《地平线:西之绝境》

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页面更新:2024-04-30

标签:索尼   阿姆斯特丹   成本   美元   荷兰   游戏   地平线   开发商   员工   规模

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