国产3D软件太难用了,没必要搞创新,照抄就行啊

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不要挑战用户的使用习惯,否则,必将被用户抛弃。

画了十几年图,从来没有用过国产3D软件,今天心血来潮,就尝试了一下,体验感极差,打死我都不会用国产3D软件。

我只是想在长方体上写上凹进去的字符CAD2D3D,但我尝试了一下午都没成功,各种乱七八糟的参数,也不知道什么意思,太TMD难用了。

我刚毕业的时候用Pro/E,后来改用SolidWorks,从Pro/E切换到SolidWorks,过程非常简单,用户界面、功能和基本操作都差不多,用户很容易上手。

国产3D软件和国外的差别很大,特别是用户操作习惯。比如切除功能,我找了半天,后来发现在拉伸功能里有个布尔运算,选择减运算就可以切除了,但当我想切除一个凹进去的CAD2D3D字符时,一直在报错,忙活了一下午也没解决。

国外3D软件厂家都很精明,故意放出破解版,吸引更多的用户,从大学就开始培养用户的使用习惯,等大学生工作后,自然而然就选择了之前使用的3D软件。

相比之下,国内3D软件厂家目光就很短浅,很少提供免费版或学生版,也不在乎用户使用习惯,最终导致国产厂商没有一点存在感。

国外3D软件已经很成熟了,国内厂商直接照抄就行,千万不要特立独行,千万不要瞎创新,模仿抄袭不丢人。

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页面更新:2024-03-01

标签:软件   字符   下午   习惯   厂家   厂商   国外   操作   功能   用户

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