走出游戏产业,游戏科技在不同领域创造更多价值与可能

“生发于游戏产业的游戏科技,不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,而且也有望为更多生产、生活领域带来新可能。”5月15日,在“SPARK 2023腾讯游戏发布会”上,腾讯公司高级副总裁马晓轶分享了其对游戏产业未来发展趋势的洞察。

他指出,随着游戏技术跨界应用的不断涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来“第三次扩容”。其中,前两次扩容源于计算平台的变迁,从单机到网络,及从PC到移动,属于游戏产业规模的量变;而现在的“第三次扩容”则是质变,因为游戏技术正越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。

游戏引擎打造飞行模拟系统、游戏AI推动机器人成长、多种前沿游戏技术复现古建筑的历史盛景……深度诠释了游戏科技在游戏产业之外的广泛应用及其带来的正向价值。

游戏技术解锁更多应用场景

过去一段时间以来,以ChatGPT为代表的新技术突破,在全球范围内引发了持续的热议和极大的认知冲击。

对于这种变化,游戏产业感知尤为强烈。在过去半个多世纪里,游戏与前沿科技一直处于一种紧密的“共生关系”之中。在广大用户不断提升的体验需求驱动下,游戏总能及时地拥抱和应用最前沿的科技成果,反过来,游戏也成为推动芯片、AI等技术发展的强大驱动力。

两年前,腾讯提出了“超级数字场景”理念,并开始有意识地整合游戏科技能力,在探索游戏更多的社会价值方面,陆续启动了一系列实验性项目。

记者了解到,将于下月正式发布的“全动飞行模拟机视景系统”,是全球首次将游戏科技应用于民航工业软件领域的创新尝试。

腾讯游戏与南航翔翼基于腾讯游戏CROS自研引擎,联手打造中国首个完全自研全动飞行模拟机视景系统。基于自研游戏引擎的超写实场景渲染能力,视景系统能够真实模拟民航飞行员第一视角下的世界场景图像。

为了给民航飞行员训练打造更真实、更灵活、更安全高效的训练场景,腾讯游戏首次将游戏积累的资产制作流程和PCG技术用于航空领域的数据资产生成,实现机场区域、城市场景、精细地景等地球级数字资产的大规模、自动化重建。

马晓轶表示,在游戏科技的助力下,资产制作速度及质量大幅提升,半天就能完成1000平方公里的城市资产重建,其中包括15万栋建筑、25万项楼顶物件资产,以及道路、山体、河流等。

可以看到的是,游戏科技正突破原有的应用场景,在更多前沿技术的探索中发挥更大作用。

由腾讯游戏学堂联合腾讯游戏 START 团队、腾讯 Robotics X 实验室发起的游戏驱动机器人加速智能学习项目,使用AI生成并加速智能体的动作生成和决策,是游戏研发领域和机器人研发领域的交叉前沿技术的一次探索。

游戏科技,也能帮助机器人不断成长。在效率提升方面,实时物理模拟技术将机器人的训练场所搬至了虚拟空间,目前经过CPU优化后,单个机器人的训练效率提升了20倍;在智能决策方面,目前已能够实现完全由Al驱动的机器人智能决策、思考、运动,并且多个机器人可相互协作,共同完成多项任务。

在天文领域,腾讯尝试将多智能体AI,在游戏环境以及太空观测仿真环境训练之后,运用于中科院高能所的“猎人星座”计划,让天文卫星具备智能组队观测的能力。

不同产业、不同技术之间也可以相互驱动、共生发展,游戏科技正加速突破界限、局限,推动互联互通。

游戏技术成为数字文保的重要工具

除此以外,游戏科技也在积极融入社会大众的现实生活中,在挖掘历史文化、赋能文旅融合等方面展开深入探索。

今年4月,腾讯游戏与敦煌研究院联合打造的"数字藏经洞”已上线。作为全球首个由游戏科技打造的"超时空参与式博物馆",“数字藏经洞”综合运用高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照、云游戏等游戏技术,复现藏经洞及其室藏万卷的历史盛景,并以“高沉浸”“参与式”的数字体验,开辟了文化遗产创新性转化与呈现的全新模式。

在"数字藏经洞”,基于4K影视级画质、中国风现代工笔画美术场景与交互模式,用户能够如身临其境般,直观地感受敦煌文化,还可以通过角色扮演,“穿越”到不同时期的历史场景,沉浸式逛展。

这不仅是游戏科技“外溢”价值的体现,也是敦煌文化创新性发展和创造性表达的一次成功探索。据了解,项目上线首周,就有超1400万人次涌入小程序,超40万人在云游戏中深度体验,最长体验时长为2.68小时。

在助力人类文化遗产保护方面,游戏技术也发挥了巨大的作用。

“云游长城”就是一个成功的例子。其综合运用了照片扫描建模、PCG内容生成、游戏引擎、云游戏等技术,首次将游戏技术应用于人类文化遗产保护之中,实现了最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式数字还原。

据了解,该项目荣获了联合国教科文组织颁发的“2022全球世界遗产教育创新案例卓越之星奖”;同时也通过中国文化研究院平台,进入香港中小学,成为丰富课程、拓展全新教学场景的延展学习资源。

而在发布会上,“云游长城”(时空版)也正式曝光。在该版本,用户可随时随地欣赏长城的昼夜变化及积雪漫漫的效果。

另外,由腾讯游戏联合腾讯SSV数字文化实验室打造的“数字中轴·小宇宙”目前也取得阶段性进展。作为北京中轴线数字展陈体系的重要组成部分,“数字中轴·小宇宙”将综合运用多种前沿游戏技术,包括游戏引擎技术、物理仿真技术以及云游戏技术等,在数字世界里再现7.8公里北京中轴线,让用户足不出户,便能沉浸式交互体验北京中轴线的恢弘气势和历史变迁。

目前,已完成先农坛、钟鼓楼和万宁桥等遗产点的高清照扫,采集原始数据超6TB,拍摄照片超万张,现有模型总面数超过20亿。产品将于2024年夏天正式上线。

历史变迁,在游戏技术的助力下缓缓呈现于公众眼前。在游戏产业之外,游戏科技也能创造出更多正向的社会价值。正如马晓轶所言,游戏就像一个前沿技术交汇的数字绿洲,不仅让科技变得更有生命力,而且也在让世界变得更加美好。

采写:奥一新闻 林思思

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页面更新:2024-04-30

标签:敦煌   领域   腾讯   科技   游戏   机器人   场景   资产   价值   数字   更多   技术

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