《赛博朋克2077》任务总监称删减内容是有原因的

众所周知,《赛博朋克2077》许多内容在开发过程中被砍掉了,有些内容还很精彩,就这么消失了真是让人惋惜。近日CDPR任务总监Paweł Sasko在Twitch直播时指出,某些内容被删减是有原因的。

Paweł Sasko在直播时被粉丝询问如何尊重地展示被删内容,以避免暗示它在某种程度上比实际发布的内容更好。Sasko对这个奇怪提问做了个鬼脸,然后解释了为何《赛博朋克2077》某些内容被删减了。

Sasko说:“通常,删减内容是有原因的。当你真正制作游戏时,作为一个设计师,你的责任就是决定游戏中真正应该包含的内容,这是职责所在。”

“当某个内容质量不达标,没法提高到与另一个内容相同质量时,比如任务、地点、游戏功能或类似的东西。作为设计师,我们有责任说‘这还不够好’或‘这已经够好了’。我认为记住这点很重要,如果有些内容没被使用,那是有原因的。”

“我们当然希望自己的游戏能尽可能丰富且有深度。希望为玩家提供最好的游戏,这一直是我们的目标。”

然后,Sasko被问及《赛博朋克2077》的新内容,他表示对“新内容一无所知”,随后他又补充说实际上正在测试一些东西。

《赛博朋克2077》开发初期有大量功能和想法,但在开发过程中被砍掉了许多。比如地铁系统被砍了,CDPR也不打算在未来添加该系统。生活玩法没了,出身影响没了,螳螂刀可以爬墙没了等等。

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页面更新:2024-03-07

标签:朋克   原因   内容   螳螂   总监   设计师   东西   功能   质量   系统   游戏

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