《王者荣耀》为什么越来越烂?

如果说之前的王者荣耀是“坑”,那么现在已经烂到家了,为什么王者荣耀这么遭人恨?


系统干预


这是我见过系统干预最恶劣的游戏,任何人都必须受其制约。哪怕你是全网第一人,也必须带着四个不会玩的队友一同奋战,因为系统要找平衡。原因很简单,腾讯深知人的心理,一个高手如果连赢30局,一定会觉得这款游戏索然无味而选择放弃,反过来一个小白如果连输30局,也一定会因为失去信心而放弃这款游戏。于是“田忌赛马”的好戏开始上演。


英雄无底线


你强任你强,东皇加张良。这话在两年前还有效,而如今各种毫无底线的英雄层出不穷,导致东皇和张良这种毫无道德底线的英雄都没机会上场,毕竟任绝大多数无脑英雄还是多多少少需要一丁点脑子的。而诸如瑶妹、明世隐、蔡文姬这类英雄就粉墨登场。高手再强大也扭不过游戏设置,你国服花木兰一秒13刀不如对面无脑亚瑟和妲己一顿胡乱按,真是让人失望。


处处找平衡


本来很多英雄的强度是很适中的,可天美却不这么看,玩家的思维是如何打游戏,而资本家的思维是如何卖皮肤,因此一些强度很好却有些操作的英雄都会被无脑增强,包括但不限于干将莫邪、李信、项羽、典韦、夏侯惇、廉颇和钟无艳。过一段时间就会出现一个“超级英雄”,恶心到没边,而玩家也会一窝蜂地使用这个英雄,前有李信、后有项羽。这些英雄已经严重破坏游戏平衡,但谁管你的游戏体验呢?


女性玩家

无意歧视女性,但客观地说,女性在游戏领域的确不如男性,这是整体上达成的共识。而女性虽然游戏水平不行,但花钱的能力绝对是一等一的,因此为了圈住这些女性玩家,天美开始绞尽脑汁,推出了各种既简单又恶心的英雄,比如妲己、安琪拉、瑶、明世隐和亚瑟,这些英雄稍微用脚指头都能玩得明白。于是高手和小白之间的距离被无限缩小,从而让女性玩家得到了游戏体验,而女性玩家最热衷的行为是买皮肤,天美真精明。


举报机制


举报机制形同虚设,之前大概率是举报不成功的,因为仔细一看举报规则,必须是故意送人头才算违规,也就是说如果队友是因为智力不足而导致的送人头,则不算是故意送人头。而如今举报的成功率大大提高,但仍旧毫无意义,因为举报一次通常扣2-4分,不痛不痒,并不影响垃圾继续坑队友,更何况为了找平衡,系统会给这些“坑”匹配更好的队友和更差的对手,所以从胜率上根本看不出谁是高手,谁是小白。


三观不正


这是我见过三观最不正的游戏,首先它教会我们不需要太努力,因为凡事要看队友,因此很多“踌躇满志”,认真玩游戏的玩家也最终表示无奈,任凭你多优秀,多努力,最终还是带不动队友,而那些浑水摸鱼的人同样认为只要队友匹配得好,自己完全可以在游戏中如鱼得水。再加上本身英雄的设置不平衡,因此它教会人们投机取巧-哪个英雄强度大就玩哪个,任凭你是国服玩家,我一个东皇也能干掉你,就这么简单。最终优质的玩家选择退游或者臣服,而劣质玩家则找到了摇篮。


道德沦丧

骂人是不对,但如果一个优质玩家整体跟这些劣质玩家搅和在一起,也难免产生怨气。久而久之就会出现过激行为,比如讽刺队友或者辱骂队友。这个时候这些坑人的队友非但不会遭到惩罚,反而是认真玩游戏的人会被系统禁言、禁赛,这是什么道理?游戏环境不好不去改善,却惩罚这些认真玩游戏的人。


浪费生命


有人说“谁也没求着你玩,你自己愿意玩还这么多废话。”这话似是而非,游戏作为一种产品自然是要取悦优质玩家的,一个大公司做到一定程度自然要想到回馈社会,而不是无底线的赚钱,尤其是青少年的钱。那么我们对游戏有意见是正常现象,好比你对公司有意见,难道就辞职吗?最后奉劝各位朋友,少把时间浪费在不良游戏上面,因为你一把接着一把的打游戏,最后发现除了时间被消耗掉,更多的收获则是一肚子气,实在是得不偿失。

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页面更新:2024-05-01

标签:荣耀   项羽   底线   队友   王者   英雄   玩家   高手   女性   系统   游戏

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