记者 | 叶雨晨
编辑 | 许诗雨
田晓鹏谈《深海》
《深海》的开始,如果算一个正日子,是2015年的1月1日。当时《大圣归来》做完了,但一直没找到上映的机会,我们处在迷惘阶段,大家都在想下一部做什么?我从小就喜欢大海,喜欢《海底两万里》,想来想去那就做《深海》吧,到今年其实已经是第八年了。
很多人问我为什么没继续做《大圣2》,他们说做新的东西也意味着更高的风险,但我觉得不去创新的风险更大,续集对创造性要求更高。在大圣成了之后,我很怕别人在介绍我的时候说:“你看,这个是大圣归来的导演”,我当时非常抗拒这句话,因为一旦被标签化,自己再不思进取一点,那你的职业生涯可能就完了。
我也在想自己的原动力究竟是什么?如果我每天做一件自己熟悉的事情,我相信自己能把《大圣2》做成非常工整、非常套路的电影,原来的那些资产都可以再次利用,整个团队也会很轻松。但我会像丧尸一样,每天溜达到办公室做着枯燥的工作,晚上再像行尸走肉一般溜达回家,我实在无法想象自己能那样活着。而创新对我来说是一个非常大的动力,它可能对每天的工作没有那么大的提振作用,但是最起码阶段性的能找到一点小小的惊喜,就这一点点就够了。
在《深海》的这些年中,没有哪个环节是特别难的,是整个过程都很崩溃,这种沮丧几乎是以天计的。我是一个比较脆弱和敏感的人,经常容易自我否定,在现在所处的工业现状中,不是每一个设想好的东西都能实现,确实受到很多技术的限制,每天都像在坐过山车,一个剧情没有推通,或者想要支撑剧情的效果做不出来,我可能会感觉整个故事都垮掉了,但第二天又自愈了。
《深海》不是一个常规命题,一个不常规的故事就要有不常规的做法。疫情这些年有个问题一直存在,就是电影还能带给观众什么?这是电影本身的一个危机,我们需要创造一种新的观影体验。在我要塑造的梦中,我想要的是极致的灿烂,也花了大量的时间做所谓“沉浸”这件事情,比如动画人物要更有真实感,表演要有张力。
在当时做大圣的时候,最大的问题是从根基开始大流程上的混乱,整个工业没有一个框架,但用到的都是现成的技术和方法,我只是用自己的能力把它变成现实,仅此而已。到了《深海》,大流程已经跑通了,工业流程有了质的飞跃,可是一旦跨出了这个边界,以前的东西就都不适用,总要不断的在新领域做探索。
在很多的宣传里都会提到粒子水墨,这可能是最容易被大家记住的,确实很美,不过我觉得粒子水墨本身技术难度没有那么大,如果我们过分的标榜这个是我们开发的,确实有点太自以为是了。它的难点是在一开始选择运用时的那种不确定性,尽管我们在这项技术上找到了一个方向,哪怕现在充分验证的结果是可行的,最后的工作量也是巨大的。
深海宣发海报
我一直认为粒子水墨的真正价值不在于本身。在大圣之后,我们获得了一些资本的帮助,也有了一些资源的优势。我们想利用这些资源不断试探边界,不管是开发风格、美术技术,还是边界的表达,大家在不同的领域探讨不同的风格和技术,不断积累数据库,这些都将成为宝藏。它是否在未来也可以很好的为其他片子服务?我不知道。但中国一定会出现更多优秀的创作者,我希望在他们需要的时候可以随时想用就用,不至于再像我们一样用了7年的时间去研发一个最后看起来好像也没有那么重要的东西,我们不可能让年轻人们去承担这样的风险。
技术的难关都可以突破,最难的还是剧情。做《大圣归来》时我只想讲一个工整,甚至看上去有些套路的故事。但《深海》我们选择了一个先天就不那么强剧情向的东西,它是个感受型的电影,我们甚至会牺牲一些传统的,非常工整的剧作。
这是一个梦的故事,讲人在困境里面怎样去寻找生存的力量。我一直觉得这个故事是先天矛盾的,梦里的它是个童话,梦外又有一个现实,现实和童话相互映照。这个故事最难的是在童话中,观众往往拥有上帝视角,会认为很多逻辑存在bug,但一旦让童话的整个逻辑都正确,那童话本身的可看性又没有了,一个多层意向的东西必然会天生矛盾。
既然决定了用这种方式讲故事,就要承受它最大的弊端——我到底选择什么?是让更多观众可以理解,还是满足自己的设计需求而忽略观众的理解?我现在也没有答案,这也是我们创作过程中一直在反反复复寻找的。
《深海》剧照
我不能保证所有人都能理解电影中的小女孩,都喜欢她,但有一天一位看过电影的观众给我发了微信,说他特别感动,看得都快哭了,我突然意识到这个故事重要的不是我的表达,其实是一种理解。参宿是因为不被理解才会处于那样一种孤独抑郁的状态,这个世界有很多恶意、嘲讽和冷漠,现实中的大多数人可能并不在乎他的状态,但如果他能被世界中哪怕一点点的善意理解,就可以治愈她、让她一直走下去。我们自己也是这样,作为创作者,你不就是想把这部作品送给需要被理解的那部分人吗?这是我的选择,所以我就得接受票房成绩不那么优秀的事实。
我认为电影不完全是一个非黑即白、纯粹需要答案的故事,它可能更多是一种体验、一种感受。以前我认为剧情重要,我会为了一个非常有逻辑性的、非常严谨的剧情去努力,但我反复问我自己究竟喜欢什么样的电影?哪些电影是真正打动我?我发现让我反复观看直击心灵的,都不是那种强剧情向。当然,这仅代表我个人。
《深海》海报
我自己一直觉得自己是一个比较笨的人,也没什么太大的才华,只是靠着一点韧劲或者比平常的人稍微多一点的努力才走到今天。其实我的压力不在于这部电影的票房,选择了危险的东西就必须要承担后果,无非是看清现实以后改变自己的策略,这对下一个作品也是有帮助的。我的压力是对我的团队,这些年大家帮了我太多的忙,如果我做的选择是错误的,我就浪费了很多有才华的人的时间,他们跟着我走了很多的冤枉路,吃了很多苦,受了很多委屈,这会让我很自责。
拍《深海》是我有点任性的决定,我可能不能再持续任性了。不过就算做商业作品,也要符合我自己心里的要求,因为电影这件事情,我认为是没法计算的,不是说我不拍《深海》,我拍一个《大圣2》就能挣到钱。下一部我依然要做自己喜欢的东西,同时它是符合商业的,比如《大圣闹天宫》。
页面更新:2024-03-07
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