矿卡评测第18期:RX 6800 XT

矿难已经过去3个月了,我最近捡了二十几张矿卡,每张都写评测,供大家参考。2023年的目标是更新到50期,记得关注哦~@Wallace显卡日报

废话不多说,下面是正文:

目录

1 概述
  1.1 外观
  1.2 基本参数
  1.3 测试平台
2 基准测试
  2.1 3Dmark基准测试
  2.2 烤机测试
3 游戏性能测试
4 总结

1. 概述

1.1 外观

RX 6800XT普通版和黑化版之间仅仅只有外观的区别,我还是愿意加钱选择黑化版,普通版的银-红-黑配色让我接受不能,而黑化版看上去更沉稳低调一点。

整个显卡的尺寸为267 mm x 120 mm x 50 mm,整卡采用金属外壳,就连风扇都有金属材质感,拿在手上很沉。现在已经用了两个月左右,上面落上不少灰。

背面是全金属材质,而原版公版是银色黑框背板。这张卡的背板全部黑化处理,比原版好看许多。

一般显卡的侧面可以看到背板和PCB之间的大缝隙,这张卡严丝合缝的金属黑边框遮挡住了PCB,看上去浑然一体,不像主流非公卡侧面看上去“背板-PCB-散热器-风扇”叠汉堡的样子。此外,散热采用了全覆盖式均热板,这种散热设计在企业级计算卡中比较常见,这回被用在游戏显卡里,从侧面看不见热管,视觉上更加硬朗清爽。

可能AMD是苹果电脑的GPU供应商,公版卡在设计上多多少少受点苹果的影响,颜值上一直很能打。上代AMD旗舰卡Radeon VII就是张高颜值手办卡,很多逼格人士冲着外观买它的,虽然当初Radeon VII在性能上被Nv摁着打。

总而言之,6800XT公版采用全覆盖均热板和石墨烯黑化鳍片,我觉得散热不比非公差。不过真正表现如何还是要看看实机评测怎样。

1.2 基本参数

参考GPU-z的读数,参数信息都有了,我挑几个重要的罗列下。

1.3 测试平台

测试平台和往期的评测基本一致,这张显卡和我的机箱有点搭,散热器换成黑化版本FS140会更好看点。

-CPU:AMD R7 5800X
-主板:微星B550M迫击炮
-散热:利民FS140
-内存:科赋雷霆 3200Mhz 2 8G套条
-固态硬盘:东芝 铠侠 RD20 500GB
-机械硬盘:东芝P300
-电源:振华HG850

2 基准测试

2.1 3Dmark基准测试

3Dmark是目前比较权威测显卡测试软件,很多“显卡天梯图”的排名结果实际上是参考3D Mark的跑分得到的。这次主要测试的有Time Spy、Fire Strike、Port Royal三个项目。

Time Spy测试的是显卡的DirectX 12性能,其中显卡得分为19448。

参考竞品得分:RTX 3080显卡得分为17699,RTX3090显卡得分为19970;

Fire Strike测试的是显卡的DirectX 11性能,显卡得分为53461。

参考竞品得分:RTX 3080显卡得分为42778,RTX3090显卡得分为46524;

Port Royal测试的是显卡的光追性能,显卡得分为9377。

参考竞品得分:RTX 3080显卡得分为11123,RTX3090显卡得分为12962;

小结一下基准测试情况:

DirectX 12性能上,6800XT介于RTX 3080和RTX 3090之间,比3080强9.9%,比3090弱2.7%;

DirectX 11性能上,6800XT比RTX 3080和RTX 3090都强,比3080强24.0%,比3090强11.5%

光追性能上,6800XT比RTX 3080和RTX 3090都要差,比3080差15.7%,比3090差27.7%。

2.2 烤机测试

采用Furmark对显卡进行压力测试,10分钟后温度稳定在63.9摄氏度,目前室温约26摄氏度,风扇转速才82%,散热水平相当优秀。

3 游戏测试

这次一共测试了11款游戏,分别是:

画质设置为极高/最高,分别在1440p分辨率测试1440p即我们平时说的2k分辨率,评测结果如下:

赛博朋克2077:这个游戏比较A黑,本身优化也不好,但是6800XT也有89帧的水平

刺客信条 英灵殿:大家都感觉苏妈给育碧塞钱了,6800XT平均帧99,RTX3090都到不了这个水平;

刺客信条 奥德赛:众生平等奥德赛,高端配置帧数表现相近,甚至会倒挂。6800XT平均帧为73,和前面测的RTX3070、RX6800差不多。

堡垒之夜:个人最喜欢的FPS游戏,可惜没有FSR,平均帧136。测试条件是“史诗级”画质,也就是这个游戏里最高的那一档。高玩们一般不会最高画质玩FPS,而是设定中高画质来保证高帧数。

全面战争 三国:及时战略游戏,帧数不是很重要,Battle Benchmark的平均帧89.2。

荒野大镖客 救赎2:这张卡在大表哥2里表现不错,平均帧96.3。图形API我选的是Dx 12,可能A卡选Vulkan的帧数还会更高,我下次试试看。

极限竞速地平线4:之前画质设定错误,帧数被锁住了,导致地平线A卡帧数普遍偏低。现在正常了,帧数195.4.

古墓丽影 暗影:古墓丽影改图形API为Dx12帧数提升很大,平均142帧。

孤岛惊魂5:孤岛惊魂6都出来了,但是我还没买,测个5先看看,平均112帧。

地铁离去:这个游戏算是硬件杀手,EXTREME画质设定下平均帧55.85。

彩虹六号 围攻:大众网游的帧数都很高,彩六也不例外,平均帧为378.5;

所有游戏的平均帧数总结如下,大多数3A游戏都能流畅游玩:

【12月更新】又补充测试了几款游戏,评测结果如下:

锻炼能耗情况基本和RTX 3070相似,算力61.64MH/s,功耗116w,温度46摄氏度。

5 总结

DIY圈有句广为流传的话,叫做“A卡战未来”。这句话在本代A卡中再一次得到了验证,6800XT从发售到现在,经过一轮又一轮的驱动更新后,性能已经提升10%左右。从我玩GCN显卡开始,A卡驱动一直这样。

对于悲观主义者来说,显卡驱动是AMD的硬伤,需要不断更新来释放显卡性能。而对于乐观主义者来说叫“A卡战未来”,用越久性能越强。

至于选RTX3080还是RX 6800XT,目前我的RTX3080还没开始评测,但从跑分和日常游戏来说还是RX 6800XT更优秀一点,以后我可能会写RTX3080的评测文章,(如果这些评测真的有人看的话......),到时候会详细对比下。

另外想体验光追还是建议上RTX,目前AMD的光追实际体验还是落后于RTX系列,也许AMD以后会通过驱动更新来改善光追性能。


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更新时间:2024-09-03

标签:背板   信条   画质   刺客   基准   显卡   平均   性能   测试   游戏

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