三国志战略版:横戈关乐枪18C终极转型,完爆富贵骑/太尉盾

前边刚分享过《关妹乐进老吕蒙》转型的机关枪,就马上发现了18C转Sp吕蒙带了横戈跃马的搭配,本期分享给大家

阵容来源:溺亡者投弹手(2317区)

对战太尉盾,乐进输出1.7万,关妹旁补8000

还是太尉盾,残兵1.5万打穿2.6万兵

正常1红乐进是没这么高伤害的,但是关妹全速加点带横戈跃马加上三势阵,给乐进增伤了不少,这个红度的关妹大概横戈能增伤31%多点,三势还有25%,加一起超过周泰跟着的增伤效果

打女王盾翻车,张春华的魅惑控制触发率太高了


完胜热门队“富贵骑”Sp五谋臣

横戈前3回合减谋伤30%,克制有先攻的五谋缘分。乐进临战和士争、关妹将门和据水,这4个战法随便两个扫一下就能把Sp荀彧叠的警戒减伤给扫掉,没警戒保护的五谋臣相当脆

带了横戈的关乐枪,在群弓对战时也有了防御能力


对战关关张,细品这两队还有点像:

双方都是关妹主导,乐进和张飞相似都是群体兵刃伤害,但是乐进比张飞伤害更高。Sp吕蒙自带技穷和震慑两种控制,再配上威谋靡亢的虚弱,和关羽在队里的定位差不多,不过Sp吕蒙沾了自带解控的优势,比关羽的控制更稳


关银屏和乐进这俩配合,完全不用担心将门虎女的震慑不触发,甚至还会把将门虎女的虎嗔增伤叠满(每触发1次震慑增加8%兵刃伤害)

下图是关妹叠满的战报,数了下一共震慑8次达到最大增伤叠加层数



转型Sp吕蒙

主要奔着他面板好:防御硬,速度慢

防御:统率2.07(91)智力1.98(89)远超老吕蒙,兵刃防御和程普相当,谋伤防御高过程普

速度:速度0.59(37)慢的优势要结合兵书“后发先至”以及自带解控一起看

溯江摇橹:每回合行动时吕蒙有50%几率净化自身,也就是解控

吕蒙小短腿跟曹仁差不多,战斗中通常是最后一个行动,Sp吕蒙又能自己解控省了队友帮解,如果配上准备战法和后发兵书,可以降低被控风险稳定发动次数

比如战斗中Sp吕蒙被关妹震慑,本回合最后一个行动,这时解除身上震慑再准备威谋获得先攻,下回合先手丢给对手

打骑兵:可能很多玩关乐枪最头疼的是,为什么打突击会高损?

阵容虽说兵种是枪,但是伤害节奏偏中回合,而且没格子配减伤战法,被快攻的突击队在节奏上压制,打突击骑时会被迫先挨两轮爆发,做不到低损甚至可能被暴揍,兵种克制只是起到减伤12%的作用,相当于兵种只是为了防御,打慢速的骑兵时兵种克制的增伤才用得上

好在兵种皮肤是青州兵,突击队轻易不会主动冲上来招惹



阵容搭配

关银屏:据水、横戈,兵书:分而/百战/速战

乐进:士争、青州,兵书:以治/鬼谋/将威

Sp吕蒙:威谋、三势,兵书:后发/妙算/占卜

战法下位替换:没有威谋的可以带杯蛇转智,没士争的带勇者得前/文武双全,没拒水的可以带轻勇或是横扫

加点:关妹全速、乐进和Sp吕蒙全武

装备:踩踏马有一匹的优先给Sp吕蒙带,两匹的给关妹和Sp吕蒙


以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助

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页面更新:2024-04-23

标签:太尉   横戈跃马   青州   富贵   谋臣   银屏   兵书   兵刃   战法   兵种   阵容   战略

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