八个月前我就说过国家不会完全封杀游戏
再看看现在国家的声音,和我当时说的是不是很像?
道理其实也很容易懂,这是一个庞大的产业,且游戏虽然有肉眼可见的坏处,但这个是可以通过一些规则规范化。
当时很多大V为了流量,只说民众爱听的话,把游戏贬的一无是处,这就是流量奖励制度最大的问题,这也是我认为头条当前的模式将来一定会被革命掉的原因。
最后,我想举个例子,王阳明小时候突然爱上下象棋,沉迷其中不能自拔。这要是放在现代社会,父母看到孩子喜欢下象棋,这么正当益智的爱好,那还不赶紧搞个兴趣班上起来。可是明朝可不这么看这件事,王阳明的状元父亲见状直接把棋扔了,认为这是不务正业。你看,这件事放在现在来看是多么的滑稽,不让小孩下棋。也许再过两三百年,那时候的人看现在的父母不让小孩玩游戏益智是多么的滑稽,这谁又说得准呢?
正确引导孩子玩游戏,真的能体会很多书本学不到的东西,因为很多游戏是要团队作战,博弈,你能体会什么才是团队取胜之道,什么才是害群之马。
比如dota这类5v5游戏,有太多可以讲述的战术,太多可以说的。最容易体会的就是一旦队伍里有人脾气不好喷起来,这个游戏十有八九输掉,相反即便逆风被嘲讽,我们也经常体会到大家团结一致的情况下翻盘取胜的快乐。这个其实也在告诉我们,无论做什么事,心态一定要好,一旦出现怪罪友方的情况,很容易把团队搞崩了,相反,互相鼓励,往往其利断金。
页面更新:2024-04-01
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