《乌尔图克》:画风诡异,但游戏性很好

变异体分为两种,特性和集中能力,可以放在变异体一栏。条件满足后,单位可以永久吸收变异体,成为永久特性。变异者是游戏的核心机制,它的特性相当于被动技能,而专注能力是主动技能,而且只有一个。因此,多种特征的组合非常重要。比如快速反应+加速暴击+犀利眼神,高速让你的回合提前。

外修筋骨,内练心智

一切工作准备就绪,接下来就没有准备教学策略研究方面了。游戏可以采用一种常见的六边形格子,格子有高低与地形差异。高对低有伤害加成,并且由于地形相差为2时,近战类就不可攻击。地形也十分具有重要,既存在明显减少远程伤害的草丛,也存在问题减少发展速度的泥潭,并且同时还有即死的地刺存在。

合理利用地形可以有效倾斜形势。 比如,我启动了两个反线被推到坑里的第二个杀死,一轮还没有结束就直接坠毁。 幸运的是,一回合的死亡并不是真正的死亡,而是受伤。 几轮药后是个好人,但如果你再死一次真的很酷。

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页面更新:2024-03-20

标签:游戏性   组合   近战   乌尔   泥潭   筋骨   地形   格子   诡异   特性   技能   能力   游戏

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