微软的直接存储可能会将加载时间缩短200%,但不要太兴奋

微软刚刚将GPU解压缩引入其新的直接存储API,并将其引入1.1版本。

GPU解压缩可以在游戏中提供巨大的性能提升 - 微软承诺在加载时间方面将性能提高200%。但是,现在感到兴奋还为时过早 - 我们可能在很长一段时间内都看不到DirectStorage。


微软的直接存储是一款新软件,它将帮助游戏利用NVMe SSD上超快的加载时间。随着DirectStorage的发展,微软刚刚宣布其新软件的1.1版本即将推出,并带来了包括GPU解压缩在内的大量更新。

通常,解压缩任务由处理器而不是图形卡执行。然而,鉴于GPU在一遍又一遍地并行执行相同的任务方面做得非常出色,微软决定尝试将一些解压缩工作从CPU转移到GPU。事实证明,在现代GPU中使用图形核心可以有效地将游戏的加载时间切成相当数量。

在测试中,微软设法将游戏加载时间从2.36秒缩短到0.8秒。对于游戏玩家来说,这意味着更快的屏幕加载速度,开放世界游戏中的世界构建速度更快,并且在需要加载游戏时整体性能提升。微软预测性能提高200%;比没有 GPU 解压缩快三倍。使用 GPU 解压缩还可以将 CPU 使用率降低 85%。

微软计划在Windows 11和Windows 10上都进行直接存储工作,但前者将有一些额外的优化,可能会使API在Windows 11上更强大。AMD和英伟达已经在研究支持直接存储的驱动程序。英特尔凭借其新的Arc炼金术士显卡,也有这样的驱动程序在开发中。

直接存储当然听起来令人期待,它可以为游戏玩家带来一些现实的性能提升。遗憾的是,我们离看到这项技术的广泛应用还很远。事实上,尽管它很快就会达到1.1版本,但DirectStorage尚未发布 - 而且不会在一段时间内发布。

不过,游戏一直在延迟,最新的更新告诉我们,它不会在2023年1月之前到达。这意味着微软至少在明年初之前将无法推出其新的API。好消息是,一旦直接存储的到来,它可能是Windows 11和Windows 10的一个非常有前途的更新。

展开阅读全文

页面更新:2024-04-21

标签:微软   切成   加载   英伟   时间   驱动程序   兴奋   性能   速度   版本   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号

Top