元宇宙标准制定现状

各家自成体系

微软 Xbox 使用微软的 DirectX; 索尼将其 GNMX 用于 PlayStation;• Nintendo Switch 需要 使用 Nvidia 的 NVM;• iOS 需要使用 Apple 的 Metal。

“二选一”困境阻碍统一

果公司通过对所有 iOS应用程序分发和货币化的控制 ,强制 Metaverse 平台改变它们的编程方式,以保持用户对苹果产品的依赖。在 iOS 上 ,用于2D 3D 渲染环境的 WebGL受到严重限制。

新入局者排斥已有标准

Facebook 正在大力投资XR ,以便建立自己的操作系统 ,反击现有的移动操作系统的领军企业 ,并避使用其直接竞争对手(如 Snap) 创建的标准。有这些都给开发人员带来了负担 ,并可能形成恶性循环。

基础设施跟不上需求

沉浸感、低延迟、 随时随地这三个要素 ,对无线通网络提出较高要求。现和虚拟世界之间的镜像孪生通过通信网络实现同步 ,这些对于目前的5G网络而言都难以保障。

用户分散在不同生态

在购买道具或者服装时 , Roblox用户支付的 Robux 将给到道具的开发者 , Roblox 收取一 小部分佣金。 2020 年 ,超过120 万名开发者 赚到了Robux ,其中超过1250 名开发者收入 高达1 万美元 ,超过300 名开发者收入高达 10 万美元。 除此之外 ,其他平台并未有公开 明确的激励标准。

一个虚拟世界的内容仅由几家公司来制作 ,如 果一家巨无霸 ,那么他们能提供的有限 ,不能 满足所有用户的需求。本体虚拟世界的用户自 创自建的内容无法适应其他虚拟世界的法则和 规则。

影和电视行业主要使用 Maya、 Houdini、 PixarRenderManB lenderman 等软 件来制作其 CGI 资产、 布景和角色。 同时 , 工 程 行 业 专 注 于 一 系 列 本 土 解 决 方 案 以 及 AutoCAD。这些产品都有自己的本机文件类 型、专有编解码器、元数据系统、规则等。过 高的门槛和壁垒 ,使得用户分散且不易汇集。

各方采取的行动

2021年9月27日 , Facebook 宣布设立XR计划和研究基金 ,这是一项为期两年 5000 万美 元的计划和外部研究投资。通过该基金 , Facebook将与行业合作伙伴、 民权组织、政府、 非营利组织和学术机构合作 ,确定如何负责任地构建元宇宙相关技术和框架。 Facebook 求这些技术设计必须具有包容性和可访问性。

Khronos Group:开放标准 (Open standard) 和免费API

所有Khronos成员都能够参与Khronos API的规范使用 ,在API公开发布前提出自己的意见 ,在规范制定初期得到草案并进行平台和应用程序测试。

国内: 区块链、虚拟现实设备标准制定较为全面

全国标准信息公共服务平台、 中国标准服务网是国内比较权威的标准信息服务平台 ,分别由国家市场监督管理总局国家标准技术审评中心、 中国标 准化研究院主办。通过检索元宇宙、空间计算、 区块链、数字孪生、游戏引擎、VR/AR/MR、虚拟人、裸眼3D等关键词 ,搜索结果约有两千条 ,经 人工筛选2020年以来与元宇宙高关联的标准有百余条。

• 部分关键词所代表的领域在限定时间内尚未有标准出台 ,如空间计算、游戏引擎等。经统计 ,在元宇宙相关领域中 , 区块链标准占比最高 ,达46%, 其次为VR/AR/MR标准 , 占比约21%。相较而言 , 区块链领域相关标准覆盖面更广 ,且侧重安全和监管。如湖南省制定了《区块链共识安全技术测 评标准》《区块链合约安全技术测评标准》《区块链加密安全技术测评标准》《区块链数据安全技术测评标准》《区块链网络安全技术测评标准》

区块链应用安全技术测评标准》等六项地方标准。

国外:相较国内 ,在空间计算、人机交互领域更加规范

国际标准化组织 ( International Organization for Standardization ,简称为ISO) 是标准化领域中的一个国际性非政府组织 ,一直对基础性、体系性技术 的标准化工作极为重视 ,负责国际上绝大多数领域的标准化活动。在ISO官方网站上搜索元宇宙、空间计算、 区块链、数字孪生、游戏引擎、VR/AR/MR、 虚拟人等元宇宙相关领域关键词 ,得到百余条2020年以来新发布的标准 ,各类技术标准分布如左下图所示。其中人机交互相关的标准最多 , 占比20%; 区 块链、数字孪生、VR/AR/MR等也新发布了数十条国际标准。

以数字孪生为例 , 2021年11月 , ISO发布了自动化系统与集成制造系统的数字孪生架构标准体系 ,包括基本原则、参考架构、数字表示和信息交互四个部 分 ,在原有的数字孪生标准体系下 ,进一步明确了制造系统数字孪生操作的基本原则、体系架构 ,以及架构的应用视角 ,包括功能视角、信息视角和网络视角等。

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页面更新:2024-03-04

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