巨人网络登上全球超休闲手游发行商收入榜首

今天,Sensor Tower日前发布了《2022年超休闲手游市场洞察》最新报告。其报告显示,超休闲手游自2019年以来已连续4年成为全球下载量最高的手游品类。基于App Store和Google Play应用商店的数据统计,巨人网络凭借《球球大作战》在2022年前8个月的亮眼表现,成为本期全球超休闲手游内购收入最高的发行商。

根据Sensor Tower报告显示,超休闲手游自2019年以来已连续4年成为全球下载量最高的手游品类。主要原因是其游戏玩法简单、受众广泛以及广告变现模式清晰,超休闲手游在全球移动游戏市场中的热度逐年攀升,今年 1-8 月,超休闲手游下载量达到 87.3 亿,占全球手游总下载量的 30%。在亚洲市场,超休闲手游下载量份额逐年上升,2022 年贡献了全球的 38% 下载量,依旧是超休闲游戏最大市场,同时也是主要的增长市场之一。相比之下,近年来北美和欧洲超休闲手游下载量份额持续下滑。值得注意的是,Sensor Tower 只统计了 App Store 和 Google Play 应用商店的数据,不包括广告变现及第三方安卓市场的收入。

在超休闲游戏热度不断攀升的背景下,巨人网络旗下《球球大作战》凭借多元的变现方式,占据了超休闲游戏赛道的头部位置,展示其长线运营的能力,也带动巨人网络登顶本期超休闲手游发行商收入榜,位列第一名。

文/北京青年报记者 刘慎良

编辑/樊宏伟

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页面更新:2024-04-10

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