吐槽一下火影忍者手游的判定机制

大家好,作为一个火影忍者手游的资深老玩家,在游戏过程中也发现了很多我弄不清楚判定机制,不知道大家发现没有,你总有那么一段时间赢得特别的多,就是想输都难,技能瞎放都能百分百命中


但当你赢得多了之后,你就会发现,越玩越感觉游戏在针对你,就是一局你可能一个技能也中不了,还有就是明明是正常连招,却总是会谜之保护,暴怒小孩作为一个把人连到死也不一定能出黄保的忍者,一局可以掉个2,3次,反正就是要让你输掉[捂脸][捂脸],我也希望魔方可以好好优化一下决斗场的判定机制,真的有时候因为莫名其妙的判定结果而输掉整场比赛,特别是在晋级赛的时候真的太搞人心态了,完全有了砸手机的冲动[捂脸][捂脸][捂脸][泣不成声]


大家有什么自己的看法可以分享在评论区![灵光一闪][灵光一闪]

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页面更新:2024-03-01

标签:机制   人心   暴怒   魔方   泣不成声   灵光   决斗   火影忍者   技能   发现   游戏

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