观电子竞技发展有感

作者:肖羽君

电子竞技是运动,而不是游戏,虽只是二字之差,却造就了一个新兴的产业。由此引起的羊群效应,最终能形成一个巨大的产业链。如今,在新、老电竞的交替下,电竞已然不是一开始父母、老师口中的毒药了。因为科技的高速发展,它也慢慢崛起。这项运动影响的范围极大,具有很强的发展潜力。这也是我研究他的目的所在。

我要研究的是电子竞技的发展之路,他是如何从被多人吐槽再到被鼓励发展的。电子竞技在时代的发展下饱经风霜,现已成为世界主流的运动之一。尽管这样,还是会有许多人质疑和排斥它。很多人都说,玩游戏也能算比赛竞技?和田径比赛中的百米赛跑和跳高、跳远根本不能相提并论。就这样电子竞技一直不被人们所接受,玩游戏的人也被戴上了不务正业的名号。什么时候开始改变的呢?就是在如今网络发达时代,在电子竞技胜利之后可以在网上表达自己的高兴,通过网络的传播让更多人知道电子竞技的魅力还有他带给人以积极向上的一面。

说到电子竞技,就一定会先想到职业电子竞技选手。在初代电竞选手奋斗过程中,他们没有赞助、没有工资,更没有人支持,因为在当时看来,游戏比赛不过是一场网瘾少年在争夺一场毫无意义的胜利。但他们只是为了证明自己,证明电竞是对的,是美好的。在赢下比赛,捧起奖杯的那一刻,感受到了那一种喜悦,是配合、是汗水、是不到最后一刻决不放弃的喜悦。

除了感官上的感受,还会间接或直接地促进经济的发展。对于爱好者来说,电子竞技不应该只是一种运动,而应该是理想;对于投资者来说,电子竞技也不只单纯是一种体育运动,它是蕴含巨大潜在商机的运动:这时电子竞技运动便是一种温和的、富有激情的传媒介质。电子竞技不单是一种概念,而且可以实实在在地转化为生产力。在关注电子竞技的人群中,大学生是其中的主力军,因此电子竞技在高校中有着广大的追随群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。许多知名高校的电子竞技也成为产业中不可或缺的部分。从而提高了电子竞技在人们心目中的地位,并且促进了电子竞技产业的发展,例如促进电子设备的销售,也是促进经济的发展。

在发展的同时,电子竞技不单单是娱乐了,其创新之处在于娱乐与体育的结合。它可以锻炼和提升参与者的思维能力和意志力,培养团队精神。这项运动为国家在互联网体育项目中赢下了不止一个冠军,不止一项荣誉。同时,他给了那个时代不重视教育的人一个机会,尽管很需要时机,也让一部分人走上了为国家争光的游戏生涯。

但凡事有利必有弊,这一运动对精神的影响非常巨大。甚至有些学生抱着打职业的梦想成天泡在网吧特训,若没有选上的话,前途基本是荒废了。所以,我们当代的青年,一定要以学习为目标,只能把游戏当做生活娱乐,不能沉迷。

亲爱的肖羽君:

虽然我不会玩游戏,但一直想尝试,这是因为,如你所言,这是一个真正属于年轻人的朝阳产业。这个时代已然不会缺吃少穿的了,人们的追求偏向于一个虚拟的领域可能也是“进步”的标志之一。另外,我向来感觉,纯然出于爱与兴趣的事业,才能真正做出成绩。只是说,人们态度的扭转,可能还需要时间。当下的区块链、元宇宙等,都与“幻”文化有关,但是,因为成长成熟的时机还不是特别理想,因此,让我们继续拭目以待。

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页面更新:2024-05-05

标签:电子竞技   缺吃少穿   实实在   时机   喜悦   走向   高校   产业   时代   游戏

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