VR与文旅的碰撞,让旅行说走就走

“生活不只有眼前的苟且,还有诗和远方。


在如今这个快节奏的社会里,每个人或多或少都有一个“提上包,来一场说走就走”的旅行梦。


VR与文旅的碰撞,让旅行说走就走


但说实话,这很难


节假日旅行,大概率会碰上堵车。不节假日旅行,根本没时间旅行。侥幸躲过堵车,到了景区可能会发现根本挤不进去。到处都是人贴人,前面是一张脸,后面还是一张脸。至于景区美景,一个像素都看不到。如此看来,假如一个人有时间,不堵车,恰巧景区人少,天气又好,这样是不是就能来一次完美旅行了呢?


答案是否定的


暂且不提旅行资金,出行规划等一系列内容,就算很好完成了这些,碰到某些不可抗力因素,如地震、火山喷发、社会异常事件,那旅行也得泡汤。


VR与文旅的碰撞,让旅行说走就走


所以说想进行一次“说走就走”的旅行是很难的,不但需要充足的时间和金钱,还需要一定的运气和耐心,而恰巧这些东西是大部人所没有的。


如此看来,似乎只有放弃旅行,放弃“诗和远方”这一条路了?


答案是否定的。


既然线下旅行这么难,那么何不来一场线上旅行?


VR与文旅的碰撞,让旅行说走就走


VR文旅应运而生,戴上VR设备,足不出户便能开启一场环游世界之旅。


VR文旅以现实文化旅游场景为基础,构建出三维立体虚拟环境,配上立体环绕音及一系列VR特效。


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让人在波涛汹涌的大海上身临其境体验惊险刺激的冲浪快感,坐在云雾缭绕的“观光缆车”上观赏“九寨沟”风土人情,打破时空限制,增强各地旅游风景区趣味感和沉浸感,让人不去实地也能感受景区美。


——720度高清全景VR,让人身临其境


相对于传统平面图片,全景VR将景区景点以三维方式呈现,更好地展示独特旅游资源,给游客更直观体验。


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游客观看景点可通过旋转拉伸收缩,观看720度真实高清无死角风景区,从而获得更强烈的真实感和立体感,让人身临其境。

——全景VR路线引导,让出游省时省力省心


一般旅游景区面积很大,有很多个景点,想要将这些景点逻辑清晰地展现给游客,这在以前并不是一件容易事。但现在有了VR路线,这种问题就可以轻松解决。


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VR路线会提供分组导航,将不同的景点分类,再把景区导游图嵌套于全景VR中,游客在上面搜索自己想要到达的景点,不仅可以看到景点全貌与细节,还可以跟着导航清晰直观到达景点,如此一来十分方便游客科学制定行程,合理安排游览时间,从而让出游更省时省力省心。


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——线上购买,再也不用花时间排队


基于VR与先进技术的融合,景区产品与门票同样可以置入VR系统中,方便游客下单购买。参观前,游客可以在VR系统上直接购买门票,在参观景区的过程中看到喜欢的文旅产品也可以在线上购买,这种方式不但减少了游客排队负担,也让游客的出游更加愉快。


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纵观VR文旅的种种优点,是不是现在的人只要线上VR旅行即可,都不用线下旅行了呢?


答案是否定的。


暂不论线下旅行的诸多好处,单看VR文旅本身其实还存在着许多不足和问题亟待解决

1、软件和硬件不足


软件方面,现阶段,市面上主流文旅VR内容的生产方式,主要有3D建模式和全景采集式两种。前者内容沉浸感强,缺点是制作成本高、体验门槛高,以线下为主,无法形成快速复制;后者制作成本低、体验门槛低,以线上为主,传播速度快,缺点是沉浸感弱。目前,优质文旅内容的供给尚不丰富,急需体验门槛低、内容质量高、可规模化复制的VR内容解决方案。


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硬件方面,虚拟现实终端设备的价格较高,实时交互的沉浸式体验感不强。目前的“VR+文旅”主要以VR沉浸式体验为主,交互则需要高精度传感,低延时和高网速,需要VR产业在提升用户体验感方面更进一步。


2、高成本


虚拟现实技术依赖于强大的计算机算力,如今即使有了强大的云计算能力,依然摆脱不了线下GPU的支撑。各种大型综合服务场所对软硬件和内容要求较高,这导致成本居高不下,从而在一定程度上限制了虚拟现实应用的推广。


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3、专业人员不足


当前既懂虚拟现实技术,又懂虚拟现实文化创意的复合型人才比较少,这直接影响了VR文旅产品的呈现质量和文化底蕴。提升人员的科技素养和见识,是当前文旅行业面临的一大紧迫性问题。只有提升核心人员的综合能力,并提升其对VR技术的全方位理解,才能使VR技术更好地服务于文旅项目。

VR与文旅的碰撞,让旅行说走就走


软件和硬件不足、高成本、专业人员不足这些都是制约VR文旅发展的难点


只有解决了以上这些难点,VR文旅也许才能更进一步。由于VR天然具备沉浸式、交互式等特点,如果有关部门进一步赋予VR行业“线上化”的属性,就可以覆盖更广泛的用户群体,同时让VR行业成为强有力的线上推广渠道,最终在消费者和文旅资源之间架起一座精准的“桥梁”。


VR与文旅的碰撞,让旅行说走就走


文化旅游部多次强调要打造线上文旅产品展览会,利用VR虚拟技术推广旅游内容,而随着5G技术的落地实施,智慧文旅也逐渐走向了数字化,这推动了旅游业线上线下一体化发展,在提升社会对文旅感知度的同时,实现文化普及。


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文旅行业其实是一个对新技术包容度很高的行业


当前,随着技术的不断升级,我们迎来了更大的带宽、更低的时延、更多的在线终端和在线用户,这些都为VR文旅的快速发展提供了必不可少的条件。随着VR内容的突破,VR构建虚拟可交互场景的能力越来越强,新的技术形态也必将在文旅行业最早得到应用,VR文旅产业也将会变得更加繁荣,到那时“提上包,来一场说走就走”的旅行梦就不再是一个梦了。

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页面更新:2024-03-27

标签:全景   旅行   虚拟现实   景点   身临其境   景区   游客   时间   内容   技术

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