为什么王者荣耀会成功?

2015年王者荣耀全网更新,正式进入MOBA手游时代,截至到今天已经进入到S26赛季。

很荣幸作为王者荣耀第二赛季的资深玩家,一路看着王者荣耀从小虾米成为哥斯拉,时至今天成为手游市场份额最大的游戏。(第一王者荣耀,第二和平精英;当然这个每次排行榜会有些许变动)

中国有多人玩王者荣耀呢?

根据三方数据比对,王者荣耀注册用户2亿,日活跃用户5000W,月活跃用户1.6亿,下载量3.4亿次。

可能看上去没什么感觉,我们横向对比其他的一些游戏数据。

2016年网易3D游戏《阴阳师》日活跃用户1000W,2019年《和平精英》高峰时日活跃用户5000W,2020年巨人网络《球球大作战》峰值日活跃用户2900W。

也就是说,《王者荣耀》活跃数超过了第二名+第三名。

为什么王者荣耀会成功?


王者荣耀有多赚钱?

王者荣耀作为腾讯的赚钱小能手,我们来看看王者荣耀到底有多能赚钱。

2019年《王者荣耀》及海外版全球预估收入14.8亿美金,连续两年获得全球手游收入冠军。

2020年《王者荣耀》KPL春季总决赛当天直播人气1.8亿。

根据数据统计机构Sensor Tower2021年数据统计,《王者荣耀》自2015年发售以来,累计收入突破100亿美元(约合人民币644亿元),成为第一个达到这一成就的移动游戏。

2022年全球5月份移动游戏收入的Top10zhong ,《王者荣耀》以17.9亿元的成绩稳居第一;其中95%是苹果用户充值的。(以上不含中国区安卓用户。)

为什么王者荣耀会成功?

根据2022年3月23日,腾讯公布的2021年本土市场游戏增长数据来看:游戏收入增长6%达到了1288亿元,国际市场游戏收入增长31%达到455亿元.

而在整体份额中,王者荣耀占比30%+.

众所周知,腾讯作为一家"高科技"公司,他们除了《王者荣耀》,还有《使命召唤手游》《天涯明月刀》《和平精英》《部落冲突》等一众游戏; 不得不说,30%的占比真的撑起了腾讯收入的半边天。

而根据最近的数据显示,王者荣耀学生党玩家占比24.5%,而其中18岁以下玩家占比2.7%。这个年龄段是消费冲动、有闲有钱的年龄段;根据《王者荣耀》越累越频繁出皮肤的策略下,《王者荣耀》的消费潜力还是无限大。

我们看一下《王者荣耀》传说皮肤的更新频率:

2016年4款:吕布天魔缭乱、猴子地狱火、宫本地狱之眼、大小姐末日机甲。

2017年2月:李白凤求凰、貂蝉仲夏夜之梦

2018年4款:武陵仙君、永耀之星、黄金射手座、胖达荣荣

2019年6款:冠军飞将、白虎志、黄金狮子座、云霓雀翎、久胜战神、黄金白羊座

2020年6款:猫影幻舞、太华、时之恋人、一念成魔、云鹰飞将、武圣。

2021年16款:····

截止到2021年:一共出了346个皮肤,其中包括9个典藏,31个传说,119个史诗,105个勇者以及82个伴生。

作为一家“高科技”公司,腾讯贡献了非常多的灵感设计。

腾讯让我们知道,原来情侣皮肤也是秀恩爱的一种;浪不浪漫不知道,但是它值钱啊。

因为赚钱,所以公司会持续更新优化《王者荣耀》,最好的带宽,最好的资源都倾斜过来。


MOBA游戏本身就是会上瘾的

从DOTA到王者荣耀,不论设定怎样调整,角色怎样更换;底层逻辑使用的还是MOBA,其实也就是一种势均力敌的匹配。

MOBA游戏通过对线的方式,不断提高男女比例;让整个游戏充满持续新鲜度,从而扩大影响力。

我们先来讲讲MOBA的游戏规则:势均力敌、平衡上升。

1、开黑匹配的玩家都会优先匹配到其他开黑的队伍,如果匹配不到,将会匹配到实力更强的路人组合。

2、系统会在你连胜后匹配同样连胜的对手,甚至是高段位高手,形成一边倒的碾压局。

(如果需要拆解更详细的信息,就需要追溯起源早期魔兽地图编辑器了,甚至要从星际争霸的万世浩劫讲起。)

我们都知道MOBA游戏的匹配机制非常恶心,当你连胜次数过多的时候会对你进行限流;这时候你匹配到的可能都是演员,难听点说可能都是青铜或者是白银选手,如果真的是这样还算好的,最痛苦的是,直接给你匹配人机。

在一场游戏中,你表现得非常好,但是因为队友的0-10-0的表现,导致整个游戏输了;这时候第一反应就是举报。举报之后系统也会非常友好地说:它们会继续关注的,潜意思就是说:你爱咋咋地。

但因为《王者荣耀》是快速的荷尔蒙游戏,你打完一局再打下一句的时候,一般就将上一句的事情忘记了,系统也是钻了这样一个非常恶心的漏洞。

为什么王者荣耀会成功?


因为可以带妹

带妹是刚需好吗?

在王者荣耀游戏中,最大的好处就是男女混战,你不知道匹配到对面是男生还是女生;

如果在排位的时候,你的队友非常非常的坑,经常送人头,你的第一反应是什么?

火大,对不对? 扔手机,@对方开麦。

于是你狂喊打开语音交流,内心酝酿了一万种肮脏的言语,就差见面互撕了。

但,当打开语音,对面传来了细声细语的女孩子声音时,你的心理状态就发生了变化,这时候早就抛弃了自己的原则,而是以一副舔狗的姿态说:妹子,没事,哥带你。

如果这时候,对方说一声:好的,小哥哥。

这个故事就变得不太一样了,然后王者峡谷就响起了“猎杀时刻”。

所以,你还觉得王者荣耀仅仅只是MOBA的游戏吗? MOBA只是一个工具,有吸引力的还是妹子。

所以,游戏行业的产品经理们在设计产品的时候,不要老是盯着MOBA的设定,多考虑下带妹人的感受。就比如我们在论坛或者是王者基地,大家炫耀的都是情侣皮肤,而不是某个英雄皮肤有多好看。

情侣皮肤仅仅只是情侣皮肤吗? 这是一种社交媒介,说白了就是宣誓主权。

所以,做产品经理还是要懂点心理学的。

王者荣耀为什么这么火?就是因为它的女性玩家非常多。

再比如说,当一个篮球场出现一个妹子的时候,这场篮球比赛就变得不简单了,全场的荷尔蒙都会迅速上升;于是就会出现一波接一波的小高潮对吗?

为什么王者荣耀会成功?

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页面更新:2024-04-20

标签:荣耀   王者   腾讯   妹子   活跃   皮肤   收入   玩家   用户   游戏

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