21年财报发布:腾讯净利下滑,网友:腾讯要赚“辛苦钱”了-

3月23日晚,腾讯控股2021年四季报及全年年报出炉。

去年四季度,腾讯净利润248.8亿元,同比下降 25%,这是继三季度净利下跌 2% 后,腾讯连续第二个季度出现单季净利负增长。

2021 全年,腾讯实现营收 5601.18 亿元,同比增长 16%,净利润1237.88 亿元,同比微增 1%,是近十年来公司净利增幅最低的一年。

21年财报发布:腾讯净利下滑,网友:腾讯要赚“辛苦钱”了

可以说,此次腾讯财报中的净利率下滑,与近年来游戏业务的脚步放慢不无关系。

腾讯在财报中解释为,“需要转移部分资金和资源配置到未成年人防沉迷的策略开发中,导致游戏板块的边际盈利能力下降”。

某种层面上讲,国内游戏营收步伐放缓也说明了游戏出海的任务将按下“加速键”。

加速推进游戏业务出海

2019 年,腾讯游戏定下的目标是海外市场的收入要占到游戏总收入的 50%。从过去的一段时间看来,虽然距离目标仍有不小的差距,但比重确实在走向平衡。

此次财报显示,本土游戏收入占比 69%,海外占比 31%。而去年第三季度,而海外贡献值只有约 25%。《王者荣耀》海外版本收入占比仅为 5%。

显然,在目前的环境下,说出海是腾讯游戏业务的第一要务也并不为过。

21年第三季度,腾讯将网络游戏业务划分方式从原先 “端游”和 “手游”变为“本土市场游戏”和 “国际市场游戏”。

21年财报发布:腾讯净利下滑,网友:腾讯要赚“辛苦钱”了

腾讯从21Q3开始单独披露国际市场游戏收入,不难看出游戏出海战略地位的凸显。也证明了国际市场游戏收入的重要性和对游戏出海业务的信心。

不得不说,海外市场的表现正在成为影响腾讯游戏收入越来越关键的因素。

Q4 财报发布前,券商野村国际东方的报告写道,“尽管新游戏审批的长期暂停给中国游戏行业的前景蒙上了一层阴影,但我们认为腾讯在这个困难时期的表现会好于国内同行,主要是由于腾讯现在超过 20% 的在线游戏收入来自海外市场。”

野村国际东方预测 Q4 腾讯海外在线游戏收入可能实现同比 25% 的增长,而实际成绩是 34%,腾讯的表现好于分析师预期。

腾讯立足可持续发展,迎来赚慢钱时代

腾讯变慢,有大环境的影响,也有互联网行业发展规律使然,更和腾讯的主动调整有很大关系。

从收入结构看,第四季度,腾讯金融科技及企业服务业务营收480亿元,增长25%。

腾讯To B业务首次超过网络游戏,成为公司第一大收入来源。这样的变革直接影响了腾讯 Q4 及全年的净利水平。

这对腾讯来说或许是好事。过去几年,腾讯的游戏业务备受诟病,对腾讯游戏收入贡献最大的《王者荣耀》曾被媒体形容为“精神鸦片”、“农药”等。

虽然腾讯是一个业务非常多元化的公司,但过去一直无法撕掉身上“游戏公司”的标签。从此次变革中我们不难看出,相比于短期利润,腾讯未来将更关注长期价值。

此外,2021年4月,腾讯再次启动战略升级,提出“可持续社会价值创新”战略,设立“可持续社会价值事业部”,投入1000亿元,助力共同富裕。

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腾讯的变化,也是中国互联网行业变化的体现。

马化腾表示:腾讯只是国家社会大发展期间的一家普通公司,是国家发展浪潮下的受益者,并不是什么基础服务,随时都可以被替换。

未来,腾讯在服务国家和社会的时候,要做到不缺位、做到位、不越位,做好助手、做好连接器。

总的来看,中国互联网行业正在结构性地迈向更健康的模式。

对于包括腾讯在内的许多互联网企业来说,在监管重压之下,高利润的赚钱模式都在离它们越来越远,在今后的发展中,都应回归以用户价值、科技创新及社会责任为中心的本源。

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页面更新:2024-04-23

标签:净利   腾讯   荣耀   国际市场   辛苦   收入   海外   业务   网友   社会   公司   游戏

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